一直没有怎么使用过canvas,小程序也是之前看过一个视频而已,想要找个例子结合一下两者。所以一个小小的保存图片作为朋友圈相册封面的demo就这么出现了,在这里主要记录一下自己遇到的一些问题以及解决的办法。
截图:
效果图/制作页面/颜色选择
主要是以下几个问题:
1.颜色选择器
2.页面通信
3.组件间通信
4.canvas(生成图片、预览/保存、文字换行)
1.颜色选择器
从小程序的文档中没有找到相应的颜色选择组件,昨天(18.3.13)小程序插件功能上线了,小伙伴们也可以选择插件。写这个demo是在前两天写的,所以自己就实现了一个简单的颜色选择。
鉴于组件的复用,而目前小程序的自定义组件只能拥有自己的wxml 模版和 wxss 样式,js的处理还是需要在引用组件的父组件中处理,所以换了一种方式实现颜色的选择:跳到新页面中选择。
备注:使用数据缓存(setStorageSync),以免一些数据被重新初始化
/* 选择颜色 ob: 对象 value:颜色值 */ changeColor: function(e) { var value = e.target.dataset.value; if (this.data.ob && value) { wx.setStorageSync(this.data.ob, value); wx.navigateTo({ url: '/pages/wallpaper/wallpaper', }); } },
2.页面通信
数据缓存
navigateTo-url参数
3.组件间通信(data)
<template is="msgItem" data="{{...item}}"/> // 展开 <template is="msgItem" data="{{item}}"/>
4.canvas(生成图片、预览/保存、文字换行)
生成图片路径-canvasToTempFilePath
// 生成图片 drawPicture: function(val) { const that = this; const btnName = val.currentTarget.dataset.btnName; wx.canvasToTempFilePath({ canvasId: 'myCanvas', success: function (res) { if (btnName === 'preview') { that.preview(res.tempFilePath); } else if (btnName === 'save') { that.save(res.tempFilePath); } }, fail: function (err) { console.log(err); } }) },
预览/保存图片
// 预览 preview: function(val) { if(val) { wx.previewImage({ urls: [val] // 需要预览的图片http链接列表 }) } }, // 保存 save: function(val) { if(val) { wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: val, success: function (res) { console.log('成功'); }, fail: function (err) { console.log('失败', err); if (err.errMsg === "saveImageToPhotosAlbum:fail auth deny") { wx.openSetting({ success(settingdata) { console.log(settingdata) if (settingdata.authSetting['scope.writePhotosAlbum']) { console.log('获取权限成功,给出再次点击图片保存到相册的提示。') } else { console.log('获取权限失败,给出不给权限就无法正常使用的提示') } } }) } } }); } },
文字换行
参考:https://www.jb51.net/html5/637068.html
// 裁减-换行(measureText) var lastSubStrIndex = 0; var dTextWidth = 0; var lineHeight = 20; // 行高 var initX = 10; // 起始X坐标 var initY = canvasHeight / 2; // 起始Y坐标 for(var i = 0; i < dText.length; i++) { dTextWidth += ctx.measureText(dText[i]).width; if (dTextWidth > canvasWidth - initX) { ctx.fillText(dText.substring(lastSubStrIndex, i), initX, initY); initY += lineHeight; dTextWidth = 0; lastSubStrIndex = i; } if (i == dText.length-1) { ctx.fillText(dText.substring(lastSubStrIndex, i + 1), initX, initY); } }
canvas滑动问题
这个问题是我在做的时候发现的,因为我绘制的图片超出了一屏的高度而且需要给这个canvas添加一个长按事件,所以导致滑动卡顿甚至不可滑动,经过各种尝试,最终得出的结论是,不要把事件放在canvas上,可以在canvas外面套一层view,把事件放到view上面即可解决。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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