公司项目采用Electron(electronjs.org/ )开发pc应用,会涉及到与底层硬件设备的通信,而sdk封装 基本上都是通过 C++ 动态链接库dll实现的。
有两种方案可供选择:
- 方案一: 使用node-ffi
- 方案二: 使用C++编写一个node addon,通过LoadLibrary调用dll
以上两种方案都可以解决dll调用问题,方案选型要个人对C++ 的掌握程度,如果熟悉C++开发,可以直接选择方案二最方便。如果完全不了解C++,那么只能采用方案一。
由于笔主不太懂C++,最终选择第一种方案。
二、什么是node-ffi?
( www.npmjs.com/package/ffi…
node-ffi是使用纯JavaScript加载和调用动态库的node addon,它可以用来在不写任何C++代码的情况下调用动态链接库的API 接口。
ffi究竟干了什么?其实它本质上还是一个编译后的Node addon,node_modules/ffi/build/Release/ffi_bindings.node, ffi_bindings.node就是一个addon ffi充当了nodejs和dll之间的桥梁。
下面是一个简单的加载dll的demo实例:
var ffi = require('ffi'); var libpath = path.join(_dirname, '/test.dll'); var testLib = ffi.Library(libpath, { 'start': ['bool', ['bool']] }); testLib.start(true); // true
三、安装node-ffi
npm install ffi
如果本地没有安装编译node addon的环境会报错,如下图所示
无论是使用ffi,还是直接写node addon,都缺少不了编译node Addon这个步骤,要编译node addon,有两种方法:
1、node-gyp( www.npmjs.com/package/nod … )。
npm install node-gyp
具体安装参考:github.com/nodejs/node…
总结来说需要以下四点:
python 2.7-3.0版本之间 (推荐装v2.7,v3.x.x是不支持的)
NET Framework 4.5.1
Visual C++编译工具 (在windows中是不需要安装VS,如果自己安装例如VS2015,导致编译报错error MSB4132: The tools version "2.0" is unrecognized. Available tools versions are "4.0".这个问题,说明没有装好编译器,又或者编译器没有被正确地识别, node-gyp的文档建议使用npm config set msvs_version 2015, 但是有些机器即使这样设置了也无效,需要手动设置msvs_version, 应该这样写: node-gyp rebuild --msvs_version=2015。如果因为安装了VS2015导致无法正常编译,可直接恢复到安装VS之前的还原点)
环境变量配置。(注:python安装位置需要添加到环境变量)
2、electron-rebuild( www.npmjs.com/package/ele… )
如果采用electron开发应用程序,electron同样也支持node原生模块,但由于和官方的node 相比使用了不同的 V8 引擎,如果你想编译原生模块,则需要手动设置electron的headers的位置。
electron-rebuild为多个版本的node和electron提供了一种简单发布预编译二进制原生模块的方法。 它可以重建electron模块,识别当前electron版本,帮你自动完成了下载 headers、编译原生模块等步骤。 一个下载 electron-rebuild 并重新编译的例子:
npm install --save-dev electron-rebuild # 每次运行"npm install"时,也运行这条命令 ./node_modules/.bin/electron-rebuild # 在windows下如果上述命令遇到了问题,尝试这个: .\node_modules\.bin\electron-rebuild.cmd
详情请看 electronjs.org/docs/tutori…
这里需要注意nodejs版本问题,nodejs平台必须跟dll保持一致,同样是32位或者64位,如果两者不一致,会导致调用dll失败。
成功安装ffi模块之后,就可以开始我们下面的ffi调用dll的实例应用。
四、应用举例
在开发需求中,需要调用基于C++编写的TCP数据转发服务的SDK。
首先我们来看一下dll头文件接口声明的代码如下:
#ifndef JS_CONNECTION_SDK #define JS_CONNECTION_SDK #ifdef JS_SDK #define C_EXPORT __declspec(dllexport) #else #define C_EXPORT __declspec(dllimport) #endif extern "C" { typedef void(*ReceiveCallback) (int cmd, int seq, const char *data); /*设置读取数据回调*/ C_EXPORT void _cdecl SetReceiveCallback(ReceiveCallback callback); /* *设置option */ C_EXPORT void _cdecl SetOption( const char* appKey, const char* tk, int lc, int rm ); /* *创建连接 */ C_EXPORT bool _cdecl CreateConnection(); /*发送数据*/ C_EXPORT bool _cdecl SendData(int cmd, int seq, const char *data, unsigned int len); /*释放连接*/ C_EXPORT void _cdecl ReleaseConnection(); } #endif
ffi调用dll模块封装,代码如下:
try { const ffi = require('ffi'); const path = require('path'); const Buffer = require('buffer').Buffer; const libpath = path.join(APP_PATH, '..', '..', '/testSDK.dll'); const sdkLib = ffi.Library(libpath, { 'CreateConnection': ['bool', []], 'SendData': ['bool', ['int', 'int', 'string', 'int']], 'ReleaseConnection': ['void', []], 'SetOption': ['void', ['string', 'string', 'int', 'int']], 'SetReceiveCallback': ['void', ['pointer']] }); module.exports = { createConnection: function(){ sdkLib.CreateConnection(); }, setReceiveCallback(cb) { global.setReceiveCallback = ffi.Callback('void', ['int', 'int', 'string'], function(cmd, seq, data){ cb && cb(cmd, seq, data && JSON.parse(data)); }); sdkLib.SetReceiveCallback(global.setReceiveCallback); }, sendData: function(cmd, seq, data){ data = JSON.stringify(data); sdkLib.SendData(cmd, seq, data, data.replace(/[^\x00-\xff]/g, '000').length, 0); }, releaseConnection: function(){ sdkLib.ReleaseConnection(); }, setOption: function (option) { sdkLib.SetOption( option.appKey, option.tk, option.lc, option.rm ); } } } catch (error) { log.info(error); }
第一步:通过ffi注册dll接口
const sdkLib = ffi.Library(libpath, { 'CreateConnection': ['bool', []], 'SendData': ['bool', ['int', 'int', 'string', 'int']], 'ReleaseConnection': ['void', []], 'SetOption': ['void', ['string', 'string', 'int', 'int']], 'SetReceiveCallback': ['void', ['pointer']] });
ffi.Library方法,第一个参数传入dll路径,第二参数JSON对象配置相关接口。
key对应dll头文件中输出的接口,例如C_EXPORT bool _cdecl CreateConnection();
value array配置参数类型,array[0]注册接口函数返回值类型,array[1]注册接口函数传入形参类型。
1、基础参数类型bool, char, short, int, long等。
2、指针类型,需要引入ref模块,如下:
var ref = require('ref'); var intPointer = ref.refType('char'); var doublePointer = ref.refType('short'); var charPointer = ref.refType('int'); var stringPointer = ref.refType('long'); var boolPointer = ref.refType('bool');
3、回调函数指针pointer,可以通过ffi.Callback创建,如下:
global.setReceiveCallback = ffi.Callback('void', ['int', 'int', 'string'], function(cmd, seq, data){ cb && cb(cmd, seq, data && JSON.parse(data)); }); sdkLib.SetReceiveCallback(global.setReceiveCallback);
回调函数参数类型配置与dll接口参数类型配置相同,这里就不多说。
这里需要注意一点,回调函数可能会被JavaScript垃圾自动回收机制回收,所以我这里是把回调函数挂载到全局对象global上。
第二步:接口调用
通过ffi.Library(libpath, {...})注册接口,可以直通过返回的sdkLib对象调用对接的接口。例如:
var bool = sdkLib.CreateConnection(); console.log(bool); // true or false; var cmd = 0, seq = 0, data = {...}; var dataStr = JSON.stringify(data); // JavaScript中文字符长度在C++中长度计算要*3 sdkLib.SendData(cmd, seq, data, data.replace(/[^\x00-\xff]/g, '000').length); global.setReceiveCallback = ffi.Callback('void', ['int', 'int', 'string'], function(cmd, seq, data){ cb(cmd, seq, data && JSON.parse(data)); }); sdkLib.SetReceiveCallback(global.setReceiveCallback);
补充:下面看下NodeJS通过ffi调用DLL
第一步建立一个dll, 提供方法如下
int WINAPI CAM_Open(char *pIn, char* pOut);
第二步安装ffi (前提已安装python2.x环境)
npm install --save ffi
第三步创建测试文件
var ffi = require("ffi") var DLL = ffi.Library('FaceRecognition.dll', { 'CAM_Open' : ['int', ['string', 'string']] }); var result = DLL.CAM_Open("", ""); console.log(result)
参考资料
https://github.com/node-ffi/node-ffi
总结
以上所述是小编给大家介绍的Nodejs调用Dll模块的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
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