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一.带隐藏文本信息的图片
通过RGB 分量值的小量变动,不影响对图片的识别。因此,我们可以在图片加入文字信息。
最终达到如下效果:
首先,在该组件中加入img用于显示图片
<canvas ref="canvas" v-show="0"></canvas> <img :src="/UploadFiles/2021-04-02/imageUrl">调用方法
encryptionImg({ width = '', height = '', content = '', }){ let img = this.img const imgRatio = img.naturalWidth / img.naturalHeight; const ctxWidth = width || img.naturalWidth; const ctxHeight = height || ctxWidth / imgRatio; this.canvas.width = ctxWidth; this.canvas.height = ctxHeight; const ctx = this.ctx; ctx.font = '16px Microsoft Yahei'; ctx.textAlign = 'left'; ctx.textBaseline = 'top'; ctx.fillText(content, 12, ctxHeight/2, ctxWidth);17 const textData = ctx.getImageData(0, 0, ctxWidth, ctxHeight); this.imageUrl = this.mergeData(textData.data, 'R',ctxWidth,ctxHeight);19 }把文字和图片整合成一张图
mergeData(newData, color, width, height) { let img = this.img this.ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height); this.originalData = this.ctx.getImageData(0, 0, width, height); var oData = this.originalData.data; var bit, offset; switch (color) { case 'R': bit = 0; offset = 3; break; case 'G': bit = 1; offset = 2; break; case 'B': bit = 2; offset = 1; break; } for (var i = 0; i < oData.length; i++) { if (i % 4 == bit) { if (newData[i + offset] === 0 && (oData[i] % 2 === 1)) { if (oData[i] === 255) { oData[i]-- } else { oData[i]++ } } else if (newData[i + offset] !== 0 && (oData[i] % 2 === 0)) { if (oData[i] === 255) { oData[i]-- } else { oData[i]++ } } } } this.ctx.putImageData(this.originalData, 0, 0); return this.canvas.toDataURL(); },调用下面方法,解开图片信息
decryptImg(){ var data = this.originalData.data; for(var i = 0; i < data.length; i++){ if(i % 4 == 0){ if(data[i] % 2 == 0){ data[i] = 0; } else { data[i] = 255; } } else if(i % 4 == 3){ continue; } else { data[i] = 0; } } this.ctx.putImageData(this.originalData, 0, 0); this.imageUrl = this.canvas.toDataURL(); },二.图片水印
watermark({ content = '', container = '', width = '', height = '', position = 'bottom-right', font = '16px 微软雅黑', fillStyle = 'rgba(255, 255, 255, 1)', zIndex = 11000, } = {}) { let img = this.img const imgRatio = img.naturalWidth / img.naturalHeight; const ctxWidth = width || img.naturalWidth; const ctxHeight = height || ctxWidth / imgRatio; this.canvas.width = ctxWidth; this.canvas.height = ctxHeight; const ctx = this.ctx; ctx.drawImage(img, 0, 0, ctxWidth, ctxHeight); ctx.shadowColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.2)'; ctx.shadowOffsetX = 2; ctx.shadowOffsetY = 2; ctx.shadowBlur = 2; ctx.font = font; ctx.fillStyle = fillStyle; if(position == 'center') { ctx.textAlign = 'center'; ctx.textBaseline = 'middle'; ctx.fillText(content, ctxWidth / 2, ctxHeight / 2, ctxWidth) }else if(position == 'bottom-right') { ctx.textAlign = 'right'; ctx.textBaseline = 'alphabetic'; ctx.fillText(content, ctxWidth-12, ctxHeight-12, ctxWidth) } const base64Url = this.canvas.toDataURL(); if(container) { const div = document.createElement('div'); div.setAttribute('style', ` width: ${ctxWidth}px; height: ${ctxHeight}px; z-index: ${zIndex}; pointer-events: none; background-repeat: repeat; background-image: url('${base64Url}')`); container.insertBefore(div, null); } this.imageUrl = base64Url }参考
http://www.alloyteam.com/2016/03/image-steganography/
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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