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本文实例讲述了react PropTypes校验传递的值操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

校验传递的值:

import React, { Component, Fragment } from 'react';
import List from './List.js';
 
class Test extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state={
      inputValue:'aaa',
      list:['睡觉','打游戏'],
    }
    // this.add=this.add.bind(this);
  }
 
  addList() {
    this.setState({
      list:[...this.state.list,this.state.inputValue],
      inputValue:''
    })
  }
 
  change(e) {
    this.setState({
      inputValue:e.target.value
    })
  }
 
  delete(i) {
    // console.log(i);
    const list = this.state.list;
    list.splice(i,1);
    this.setState({
      list:list
    })
  }
 
  render() { 
    return (
      <Fragment>
      <div>
        <input value={this.state.inputValue} onChange={this.change.bind(this)}/>
        <button onClick={this.addList.bind(this)}>添加</button>
      </div>
      <ul>
        {
          this.state.list.map((v,i)=>{
            return(
                <List key={i} content={v} index={i} delete={this.delete.bind(this)} />
            );
          })
        }
      </ul>
      </Fragment>
    );
  }
}
export default Test;

import React, { Component } from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';
 
class List extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.delete = this.delete.bind(this);
  }
 
  render() { 
    return (
    <li
      onClick={this.delete}
    >{this.props.name}{this.props.content}</li>
    );
  }
 
  delete=() => {
    this.props.delete(this.props.index);
  }
}
 
//传值校验
 
List.propTypes={
  name:PropTypes.string.isRequired,
  content:PropTypes.string,
  index:PropTypes.number,
  delete:PropTypes.func
}
 
//设置默认值:
 
List.defaultProps={
  name:'张三'
}
 
export default List;

希望本文所述对大家react程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。