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前面一节的 Fruit 类有两个实变量,分别表述水果的类型和状态.直到为这个类写了一个定制的inspect方法,我们方才了解它不会对一个缺乏属性的水果做出合理的解释.幸运的是,Ruby提供了一种允许实变量总是被初始化的方法.
initalize方法
当Ruby创建一个新对象时,它总是会寻找一个名为 initialize 的方法并执行它.因此,我们可以简单通过一个initialize方法向实变量中加入缺省值,这样一来, inspect方法就有东西可说了.
ruby> class Fruit
| def initialize
| @kind = "apple"
| @condition = "ripe"
| end
| end
nil
ruby> f4 = Fruit.new
"a ripe apple"
将缺省的变为需要的
很多时候,缺省值不会有太多的意思.真的是缺省那样的水果吗?也许在创造水果的时候对其类型作要求是个更好的办法.要这样做,我们就必须给initialize 方法加入一个正式的参数.因为一些不会在此提及的原因,你向 new 传递的参数实际上是递给了initialize.
ruby> class Fruit
| def initialize( k )
| @kind = k
| @condition = "ripe"
| end
| end
nil
ruby> f5 = Fruit.new "mango"
"a ripe mango"
ruby> f6 = Fruit.new
ERR: (eval):1:in `initialize': wrong # of arguments(0 for 1)
弹性的初始化
上面我们看到一旦一个参数被关联到一个 initialize 方法上,就无法在避免错误产生的情况下将其省掉.如果希望考虑周全,我们可以在给了参数的情况下使用它,否则使用缺省值.
ruby> class Fruit
| def initialize( k="apple" )
| @kind = k
| @condition = "ripe"
| end
| end
nil
ruby> f5 = Fruit.new "mango"
"a ripe mango"
ruby> f6 = Fruit.new
"a ripe apple"
可以在任何方法内使用缺省参数,而不仅仅是initialize.参数表(argument list)必须以有缺省值的参数结尾.
有时,提供多种初始化对象方法是有益的.虽然已超出本教程的范围,但Ruby提供了对象映象(object reflection)和可变长度的参数表(variable-length argument lists),这些都有效地促进了方法重载.
initalize方法
当Ruby创建一个新对象时,它总是会寻找一个名为 initialize 的方法并执行它.因此,我们可以简单通过一个initialize方法向实变量中加入缺省值,这样一来, inspect方法就有东西可说了.
ruby> class Fruit
| def initialize
| @kind = "apple"
| @condition = "ripe"
| end
| end
nil
ruby> f4 = Fruit.new
"a ripe apple"
将缺省的变为需要的
很多时候,缺省值不会有太多的意思.真的是缺省那样的水果吗?也许在创造水果的时候对其类型作要求是个更好的办法.要这样做,我们就必须给initialize 方法加入一个正式的参数.因为一些不会在此提及的原因,你向 new 传递的参数实际上是递给了initialize.
ruby> class Fruit
| def initialize( k )
| @kind = k
| @condition = "ripe"
| end
| end
nil
ruby> f5 = Fruit.new "mango"
"a ripe mango"
ruby> f6 = Fruit.new
ERR: (eval):1:in `initialize': wrong # of arguments(0 for 1)
弹性的初始化
上面我们看到一旦一个参数被关联到一个 initialize 方法上,就无法在避免错误产生的情况下将其省掉.如果希望考虑周全,我们可以在给了参数的情况下使用它,否则使用缺省值.
ruby> class Fruit
| def initialize( k="apple" )
| @kind = k
| @condition = "ripe"
| end
| end
nil
ruby> f5 = Fruit.new "mango"
"a ripe mango"
ruby> f6 = Fruit.new
"a ripe apple"
可以在任何方法内使用缺省参数,而不仅仅是initialize.参数表(argument list)必须以有缺省值的参数结尾.
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
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