DDR爱好者之家 Design By 杰米
我们总是希望对未知事件分类.当它发生时,向其它方法传递一块作为参数的代码是最容易地解决方法,也就是说我们希望像处理数据一样处理代码.
一个新的过程对象可以通过proc创建:
ruby> quux = proc {
| print "QUUXQUUXQUUX!!!\n"
| }
#<Proc:0x4017357c>
现在quux指向一个对象,像其它对象一样,它也有可以调用的行为.特别的,我们可以用call方法执行它:
ruby> quux.call
QUUXQUUXQUUX!!!
nil
那么quux可以用做一个方法的参数吗?当然.
ruby> def run( p )
| print "About to call a procedure...\n"
| p.call
| print "There: finished.\n"
| end
nil
ruby> run quux
About to call a procedure...
QUUXQUUXQUUX!!!
There: finished.
nil
trap方法令到我们可以对任何系统信号做出我们自己的选择.
ruby> inthandler = proc{ print "^C was pressed.\n" }
#<Proc:0x401730a4>
ruby> trap "SIGINT", inthandler
#<Proc:0x401735e0>
一般的,敲入^C将导致解释器退出.但现在一个信息被打印出来,解释器继续执行着,所以你不会丢失掉正在作业的工作.(你不会永远留在解释器里,你仍可以用 exit 或者按 ^D退出)
最后在我们开始下一节之前还应注意的一点是:在将一个过程对象捆绑到一个信号之前,不是必须给这个过程对象命名的.一个等效的匿名(anonymous)过程对象像这样
ruby> trap "SIGINT", proc{ print "^C was pressed.\n" }
nil
或着更简略,
ruby> trap "SIGINT", 'print "^C was pressed.\n"'
nil
这种简写为你提供了一种方便和可读性更强的写小匿名过程的路子.
一个新的过程对象可以通过proc创建:
ruby> quux = proc {
| print "QUUXQUUXQUUX!!!\n"
| }
#<Proc:0x4017357c>
现在quux指向一个对象,像其它对象一样,它也有可以调用的行为.特别的,我们可以用call方法执行它:
ruby> quux.call
QUUXQUUXQUUX!!!
nil
那么quux可以用做一个方法的参数吗?当然.
ruby> def run( p )
| print "About to call a procedure...\n"
| p.call
| print "There: finished.\n"
| end
nil
ruby> run quux
About to call a procedure...
QUUXQUUXQUUX!!!
There: finished.
nil
trap方法令到我们可以对任何系统信号做出我们自己的选择.
ruby> inthandler = proc{ print "^C was pressed.\n" }
#<Proc:0x401730a4>
ruby> trap "SIGINT", inthandler
#<Proc:0x401735e0>
一般的,敲入^C将导致解释器退出.但现在一个信息被打印出来,解释器继续执行着,所以你不会丢失掉正在作业的工作.(你不会永远留在解释器里,你仍可以用 exit 或者按 ^D退出)
最后在我们开始下一节之前还应注意的一点是:在将一个过程对象捆绑到一个信号之前,不是必须给这个过程对象命名的.一个等效的匿名(anonymous)过程对象像这样
ruby> trap "SIGINT", proc{ print "^C was pressed.\n" }
nil
或着更简略,
ruby> trap "SIGINT", 'print "^C was pressed.\n"'
nil
这种简写为你提供了一种方便和可读性更强的写小匿名过程的路子.
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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