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 Ruby有三类变量,一种常量和两种严格意义上的伪变量(pseudo-variables).变量和常量都没有类型.虽然无类型变量存在一定的缺点,但却有更多的优点并很好的符合Ruby快速简便(quick and easy)的哲学精神.

在大多数语言里,变量都必须指定其类型,可更改性(是不是个常数)和范围;由于类型的不存在,剩下的东西也可由变量名字很快确定(你马上会看见),在Ruby里我们不需要变量声明.

由首字母标识符将其分类:

$          全局变量  
@          实变量 
[a-z]      局部变量 
[A-Z]      常量 

唯一的例外是Ruby的伪变量:self,它永远指向当前正执行着的对象或未初始化变量的空值(meaningless value)nil.虽然这两者的命名都像是局部变量,但 self 却是个由解释器把持的全局变量,而 nil 实际上是个常量.既然只有这两种意外,他们并不会过多的干扰我们.

你并能向 self 或 nil 赋值.下面的例子中, main作为 self 的值,指向最高层的对象:

ruby> self
   main
ruby> nil
   nil   

 
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。