DDR爱好者之家 Design By 杰米
在CommunityServer中运用了自己的AJAX机制,没有借助其他的辅助控件。其中客户的XMLHttpRequest对象的封装,就足以让人大饱眼福,在一般的浏览器其都能够运行AJAX。下面我们来学习学习这个咚咚,希望能给更多的人带来帮助。

 首先当然是要了解一下浏览器中的XMLHttp对象了:

 XMLHTTP方法: 
         备注:客户机可以使用XMLHTTP对象发送任意的HTTP请求,接受HTTP应答,还可以对应答的XML文档进行解析。 

         Open方法:初始化一个Msxml2.XMLHTTP请求,指定HTTP请求方式、URL以及鉴定信息。

        语法:
         Open( bstrMethod, bstrUrl, varAsync, bstrUser, bstrPassword ) 

        参数介绍:

        bstrMethod: 数据传送方式,即GET或POST。 
         bstrUrl: 服务网页的URL。 
         varAsync: 是否同步执行。缺省为True,即同步执行,但只能在DOM中实施同步执行。用中一般将其置为False,即异步执行。 
         bstrUser: 用户名,可省略。 
         bstrPassword:用户口令,可省略。 

        Send方法:发送HTTP请求到服务器,返回应答。 

        语法: 
        oXMLHttpRequest.send(varBody) 

       说明:此方法是否同步取决于Open方法的varAsync参数。如果设为True则为同步,调用立刻返回,如果设为False调用直到整个应答被接收了才返回。 

        setRequestHeader( bstrHeader, bstrvalue )

        bstrHeader:HTTP 头(header) 
        bstrvalue: HTTP 头(header)的值 

       如果Open方法定义为POST,可以定义表单方式上传: 
       xmlhttp.setRequestHeader( "Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded") 

XMLHTTP属性: 

 onreadystatechange:在同步执行方式下获得返回结果的事件句柄。只能在DOM中调用。 
 responseBody: 结果返回为无符号整数数组。 
 responseStream: 结果返回为IStream流。 
 responseText : 结果返回为字符串。 
 responseXML: 结果返回为XML格式数据。

 运用这个原理也可以做网络小偷程序,网络爬虫应该就是应用这个东西来完成的吧,不过我没有做过,可能在不久的将来会制作个来玩玩,这里我们最主要的是看看CS中是如何封装他的:

   1//Ajax Start
 2/**////<summary>
 3///创建回调对象,如果存在window.XMLHttpRequest()对象,则返回此对象,如果是IE则搜索Msxml2.XMLHTTP各个版本及Microsoft.XMLHTTP并创建对象返回。
 4///</summary>
 5function Ajax_GetXMLHttpRequest() {
 6    if (window.XMLHttpRequest) {
 7        return new XMLHttpRequest();
 8    } else {
 9        if (window.Ajax_XMLHttpRequestProgID) {
            return new ActiveXObject(window.Ajax_XMLHttpRequestProgID);
        } else {
            var progIDs = ["Msxml2.XMLHTTP.5.0", "Msxml2.XMLHTTP.4.0", "MSXML2.XMLHTTP.3.0", "MSXML2.XMLHTTP", "Microsoft.XMLHTTP"];
            for (var i = 0; i < progIDs.length; ++i) {
                var progID = progIDs[i];
                try {
                    var x = new ActiveXObject(progID);
                    window.Ajax_XMLHttpRequestProgID = progID;
                    return x;
                } catch (e) {
                }
            }
        }
    }
    return null;
}
/**////<summary>
///Ajax回调。
///</summary>
///<param name="type">调用服务端函数所在的类包括命名空间(如:NExplus.Controls.SiteHeader)。</param>
///<param name="id">客户端所对应的标记的ID(如:<div id="ID"></div>)。</param>
///<param name="method">服务端(方法)函数名称(被AjaxMethod标记)。</param>
///<param name="args">传到服务器的字符串。</param>
///<param name="clientCallBack">同步或异步回调。</param>
///<param name="debugRequestText">调试/请求字符串。</param>
///<param name="debugResponseText">调试/输出字符串。</param>
///<param name="debugErrors">调试的错误信息。</param>
///<param name="includeControlValuesWithCallBack">是否和控件及其值一起回调。</param>
///<param name="url">Url地址。</param>
function Ajax_CallBack(type, id, method, args, clientCallBack, debugRequestText, debugResponseText, debugErrors, includeControlValuesWithCallBack, url) {

    if (!url)
    {
        url = window.location.href;
        url = url.replace(/\#.*$/, '');//去除URL中标签部分,即"#"之后的字符串。
        //加入参数Ajax_CallBack并设为true,说明是AJAX回调。
        if (url.indexOf('?') > -1)
            url += "&Ajax_CallBack=true";
        else
        {
            if (url.substr(url.length - 1, 1) == "/")
                url += "default.aspx";

            url += "?Ajax_CallBack=true";
        }
    }

    var x = Ajax_GetXMLHttpRequest();//取得XMLHttpRequest对象。
    var result = null;
    if (!x) {
        result = { "value":null, "error": "NOXMLHTTP"};
        if (debugErrors) {
            alert("error: " + result.error);
        }
        if (clientCallBack) {
            clientCallBack(result);
        }
        return result;
    }

    x.open("POST", url, clientCallBack ? true : false);//以Post方式打开对象,这样在服务端就可以用Request.Form获取参数。
    x.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded; charset=utf-8");
    if (clientCallBack) {
        //如果同步,判断状态,输出错误消息。
        x.onreadystatechange = function() {
            var result = null;

            if (x.readyState != 4) {
                return;
            }

            if (debugResponseText) {
                alert(x.responseText);
            }

            try
            {
                var result = eval("(" + x.responseText + ")");
                if (debugErrors && result.error) {
                    alert("error: " + result.error);
                }
            }
            catch (err)
            {
                if (window.confirm('The following error occured while processing an AJAX request: ' + err.message + '\n\nWould you like to see the response?'))
                {
                    var w = window.open();
                    w.document.open('text/plain');
                    w.document.write(x.responseText);
                   w.document.close();
               }

               result = new Object();
               result.error = 'An AJAX error occured.  The response is invalid.';
           }

           clientCallBack(result);            
       }
   }
   var encodedData = "Ajax_CallBackType=" + type;
   if (id) {
       encodedData += "&Ajax_CallBackID=" + id.split("$").join(":");
   }
   encodedData += "&Ajax_CallBackMethod=" + method;
   if (args) {
       for (var i in args) {
           encodedData += "&Ajax_CallBackArgument" + i + "=" + encodeURIComponent(args[i]);
       }
   }
   //如果加入控件,则加入控件数据。
   if (includeControlValuesWithCallBack && document.forms.length > 0) {
       var form = document.forms[0];
       for (var i = 0; i < form.length; ++i) {
           var element = form.elements[i];
           if (element.name) {
               var elementValue = null;
               if (element.nodeName == "INPUT") {
                   var inputType = element.getAttribute("TYPE").toUpperCase();
                   if (inputType == "TEXT" || inputType == "PASSWORD" || inputType == "HIDDEN") {
                       elementValue = element.value;
                   } else if (inputType == "CHECKBOX" || inputType == "RADIO") {
                       if (element.checked) {
                           elementValue = element.value;
                       }
                   }
               } else if (element.nodeName == "SELECT") {
                   elementValue = element.value;
               } else if (element.nodeName == "TEXTAREA") {
                   elementValue = element.value;
               }
               if (elementValue) {
                   encodedData += "&" + element.name + "=" + encodeURIComponent(elementValue);
               }
           }
       }
   }
   //如果是调试,则弹出发送的数据。
   if (debugRequestText) {
       alert(encodedData);
   }
   x.send(encodedData);//向服务器发送数据。
   if (!clientCallBack) {
       if (debugResponseText) {
           alert(x.responseText);
       }
       result = eval("(" + x.responseText + ")");
       if (debugErrors && result.error) {
           alert("error: " + result.error);
       }
   }
   delete x;
   return result;
}

//Ajax End
 其他的不用多说明了,看注释应该就差不多了,如果有不对的地方请批评指教,谢谢!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。