DDR爱好者之家 Design By 杰米
上一回我们从总体上认识了JavaScript Microsoft AJAX Library由于临时有事,没有加入事例显得有点抽象,这一回一定会通过一些事例更加直观的来会一会Asp.NET Ajax脚本库中一个很是重要的类Type。这个类提供了一些扩展面向对象编程的一些反射方法,通过这个类我们可以注册类似.NET中的一些(如:命名空间,类,枚举等等)基本类型。这个Type类继承自window是一个Global类型,不属于任何命名空间。下面我们来看看Type中的一些基本方法以及是怎样实一些方法的实现方式...
在认识Type类之前,我们首先要来看一看一个很重要的对象,那就是Function对象。Function对象是JavaScript的内部对象,例如:日期对象(Date),数组对象(Array),字符对象(String)以及(Object,RegExp,Math,Error等)都属于这种,可以通过new来实例化一个对象。除了我们常见的JavaScript申明的函数,我们也可以用以下的方法构建我们的函数对象:var myFunction=new Function(arguments,statement)。由于我对脚本不是很熟悉,对prototype(不过听说是通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象,原始模型模式属于对象的创建模式)也不是很了解,不过经过我简单的测试了一下,如果对Function进行prototype扩展可以通过new来申明对象后再引用他,也可以直接调用Function.(方法或函数)。如果直接运用Function.uName来扩展这个uName就只能通过Function.uName调用,这让我想起了.NET中的静态方法(C#:static;VB:share),有了这些我们来看看Asp.NET Ajax中对Function扩展的几个对象:
复制代码 代码如下:
Function.__typeName="Function";
Function.createCallback=function(b,a){
return function(){
var e=arguments.length;
if(e>0){
var d=[];
for(var c=0;c<e;c++)
d[c]=arguments[c];
d[e]=a;
return b.apply(this,d)
}
return b.call(this,a)
}
};
Function.createDelegate=function(a,b){
return function(){
return b.apply(a,arguments)
}
};
Function.emptyFunction=Function.emptyMethod=function(){};
从上面我们可以看出Function扩展了一个属性(__typeName)和几个方法(我们可以把它看成.NET中的静态对象来调用,如果用new Function();再来调用就会得到"undefined";可能这是JavaScript最基本的东西,但是我以前没有用过这种对象来写过脚本,也没有系统的学过JavaScript,所以不要笑话我哦:)正在学习中...),在上面我还发现了一个比较少见的call/apply;网上搜了一下发现在<<全面理解javascript的caller,callee,call,apply概念有比较详细的介绍。如果我没猜错的话:Function.createCallback("callback method","callback argument")和回调有关;Function.createDelegate("object通常用this","执行的方法"),即通过Function.createDelegate创建的代理方法继承了b方法,从而来完成整个代理的过程(不知道是否正确!);Function.emptyFunction/Function.emptyMethod应该是为了接口和虚函数而准备的。
Type对象继承了Function对象,由Function对象进一步延伸,在这里我们就不讨论Type地实现过程,我们今天主要来看看Type中的一些重要的方法。Type中总共有22个方法,下面我们将逐个进行介绍:
.[prototype]Type.callBaseMethod(instance,name,baseArguments)
说明:
这个函数主要调用基函数中的方法,相当于C#中的base;这个函数只有在继承函数时才会用到。
参数:
instance:将要被调用的基函数的当前实例,通常用this;
name:将要被调用的基函数的名称,用字符串表示;
baseArguments:将要被调用的基函数的参数。
.[prototype]Type.getBaseMethod(instance,name)
说明:
引用基函数的方法实例,如果你要通过Function.call函数来调用一个方法,这将是你的选择;不过我觉得和上一个函数的差别不是特别大,糊涂了。
参数:
instance:在这个函数中好像没有被调用,上一个函数的实现是通过这个函数来获取函数的,可能这个参数是为1中的instance参数预留的,我也搞不懂他们为什么这样干,高手自由高手的道理吧!
name:当然是所要引用的方法的名称。
.[prototype]Type.getBaseType()
说明:
其实就是返回"typeof this.__baseType"的值,如果是"undefined"则返回null。
.[prototype]Type.getInterfaces()
说明:
通过这个可以获取当前实例所实现的接口对象数组,为一个Array对象。
.[prototype]Type.getName()
说明:
返回当前对象的名称,包括命名空间和类名称,如果为"undefined"返回""。
.[prototype]Type.implementsInterface(interfaceType)
说明:
如果当前类已经实现了interfaceType接口中的所有定义,则返回true,否则返回false。这也就可以实现在.NET中继承借口必须实现所有方法或属性的诺言:)
.[prototype]Type.inheritsFrom(parentType)
说明:
调用此方法可以判断当前实例是否继承自parentType类,如:var isInherited=ClassA.inheritsFrom(ClassB);如果当前实例继承自parentType则返回true,否则返回false。
.[prototype]Type.initializeBase(instance, baseArguments)
说明:
这是一个相当重要的函数,通过这个函数来初始化基函数的构造函数,也可以将自己注册为一个基函数。其中instance是初始化基类的对象,通常用this;baseArguments为基函数构造函数的参数,可以为空。
.[prototype]Type.isImplementedBy(typeInstance)
说明:
这个和6中正好相反,用来判断typeInstance是否实现了接口中的所有定义,如果是实现返回true,否则返回false。
.[prototype]Type.isInstanceOfType(instance)
说明:
判断类是否为instance的当前实例,主要用于要判断类是否为继承自他的类(子类)的实例。返回true/false。
.[prototype]Type.registerClass(typeName, baseType, interfaceTypes)
说明:
这个一看就知道是注册一个类的,baseType和interfaceTypes都是可选的,同时和.NET的一样,baseType最多一个,而接口就无所谓了。这个方法用在定一个类以后初始化之前,如果有baseType须在第一行通过Type.initializeBase来实例化基函数的构造函数。
.[prototype]Type.registerInterface(typeName)
说明:
将一个类注册为接口,接口中部包含任何的处理函数。
.[prototype]Type.resolveInheritance()
说明:
这个方法很好玩,拷贝基类的属性,来对当前类进行prototype扩展,可也就是扩展面向对象编程中的反射。
.Type.getRootNamespaces()
说明:
静态函数(我不知道别人怎么叫,我就叫他静态函数就好了:),通过这个方法可以获取所有命名空间的Array数组(即返回一个数组,包含所有命名空间)。
.Type.isClass(type)
.Type.isInterface(type)
.Type.isNamespace(type)
.Type.parse(typeName,ns)
说明:
厉害了,通过这个可以创建一个对象,即.NET中的利用Type.GetType("type,ns");和Invoke();来反射实例化一个类。ns命名空间可选项。如果类没有位于一个命名空间中(如:Type类),typeName可以为null。
.Type.registerNamespace(namespacePath)
说明:
注册一个命名空间。
.[prototype]Type.registerEnum(name,flag)
说明:
注册为枚举类型,flag判断是否为bit类型,可选。
.Type.isEnum(type)
.Type.isFlags(type)
写着写着胡了,例子还是没有加上,而且原来的理解好像很模糊,为了让人能更直观的理解,我把有些例子放在这里(html文件):
如果要测试Enum要用<ScriptManager/>空间引用脚本,提供例子里的脚本没有Number类的扩展,所以不能测试Enum,哎,几个小时就这样过去了,不过也掌握了不少,在我写这篇文章是越来越觉得很模糊,如果有什么错误的地方请大家指出,允许Bill Gate先富起来,然后带动我们富裕,最后实现大家共同富裕吗:)
在认识Type类之前,我们首先要来看一看一个很重要的对象,那就是Function对象。Function对象是JavaScript的内部对象,例如:日期对象(Date),数组对象(Array),字符对象(String)以及(Object,RegExp,Math,Error等)都属于这种,可以通过new来实例化一个对象。除了我们常见的JavaScript申明的函数,我们也可以用以下的方法构建我们的函数对象:var myFunction=new Function(arguments,statement)。由于我对脚本不是很熟悉,对prototype(不过听说是通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象,原始模型模式属于对象的创建模式)也不是很了解,不过经过我简单的测试了一下,如果对Function进行prototype扩展可以通过new来申明对象后再引用他,也可以直接调用Function.(方法或函数)。如果直接运用Function.uName来扩展这个uName就只能通过Function.uName调用,这让我想起了.NET中的静态方法(C#:static;VB:share),有了这些我们来看看Asp.NET Ajax中对Function扩展的几个对象:
复制代码 代码如下:
Function.__typeName="Function";
Function.createCallback=function(b,a){
return function(){
var e=arguments.length;
if(e>0){
var d=[];
for(var c=0;c<e;c++)
d[c]=arguments[c];
d[e]=a;
return b.apply(this,d)
}
return b.call(this,a)
}
};
Function.createDelegate=function(a,b){
return function(){
return b.apply(a,arguments)
}
};
Function.emptyFunction=Function.emptyMethod=function(){};
从上面我们可以看出Function扩展了一个属性(__typeName)和几个方法(我们可以把它看成.NET中的静态对象来调用,如果用new Function();再来调用就会得到"undefined";可能这是JavaScript最基本的东西,但是我以前没有用过这种对象来写过脚本,也没有系统的学过JavaScript,所以不要笑话我哦:)正在学习中...),在上面我还发现了一个比较少见的call/apply;网上搜了一下发现在<<全面理解javascript的caller,callee,call,apply概念有比较详细的介绍。如果我没猜错的话:Function.createCallback("callback method","callback argument")和回调有关;Function.createDelegate("object通常用this","执行的方法"),即通过Function.createDelegate创建的代理方法继承了b方法,从而来完成整个代理的过程(不知道是否正确!);Function.emptyFunction/Function.emptyMethod应该是为了接口和虚函数而准备的。
Type对象继承了Function对象,由Function对象进一步延伸,在这里我们就不讨论Type地实现过程,我们今天主要来看看Type中的一些重要的方法。Type中总共有22个方法,下面我们将逐个进行介绍:
.[prototype]Type.callBaseMethod(instance,name,baseArguments)
说明:
这个函数主要调用基函数中的方法,相当于C#中的base;这个函数只有在继承函数时才会用到。
参数:
instance:将要被调用的基函数的当前实例,通常用this;
name:将要被调用的基函数的名称,用字符串表示;
baseArguments:将要被调用的基函数的参数。
.[prototype]Type.getBaseMethod(instance,name)
说明:
引用基函数的方法实例,如果你要通过Function.call函数来调用一个方法,这将是你的选择;不过我觉得和上一个函数的差别不是特别大,糊涂了。
参数:
instance:在这个函数中好像没有被调用,上一个函数的实现是通过这个函数来获取函数的,可能这个参数是为1中的instance参数预留的,我也搞不懂他们为什么这样干,高手自由高手的道理吧!
name:当然是所要引用的方法的名称。
.[prototype]Type.getBaseType()
说明:
其实就是返回"typeof this.__baseType"的值,如果是"undefined"则返回null。
.[prototype]Type.getInterfaces()
说明:
通过这个可以获取当前实例所实现的接口对象数组,为一个Array对象。
.[prototype]Type.getName()
说明:
返回当前对象的名称,包括命名空间和类名称,如果为"undefined"返回""。
.[prototype]Type.implementsInterface(interfaceType)
说明:
如果当前类已经实现了interfaceType接口中的所有定义,则返回true,否则返回false。这也就可以实现在.NET中继承借口必须实现所有方法或属性的诺言:)
.[prototype]Type.inheritsFrom(parentType)
说明:
调用此方法可以判断当前实例是否继承自parentType类,如:var isInherited=ClassA.inheritsFrom(ClassB);如果当前实例继承自parentType则返回true,否则返回false。
.[prototype]Type.initializeBase(instance, baseArguments)
说明:
这是一个相当重要的函数,通过这个函数来初始化基函数的构造函数,也可以将自己注册为一个基函数。其中instance是初始化基类的对象,通常用this;baseArguments为基函数构造函数的参数,可以为空。
.[prototype]Type.isImplementedBy(typeInstance)
说明:
这个和6中正好相反,用来判断typeInstance是否实现了接口中的所有定义,如果是实现返回true,否则返回false。
.[prototype]Type.isInstanceOfType(instance)
说明:
判断类是否为instance的当前实例,主要用于要判断类是否为继承自他的类(子类)的实例。返回true/false。
.[prototype]Type.registerClass(typeName, baseType, interfaceTypes)
说明:
这个一看就知道是注册一个类的,baseType和interfaceTypes都是可选的,同时和.NET的一样,baseType最多一个,而接口就无所谓了。这个方法用在定一个类以后初始化之前,如果有baseType须在第一行通过Type.initializeBase来实例化基函数的构造函数。
.[prototype]Type.registerInterface(typeName)
说明:
将一个类注册为接口,接口中部包含任何的处理函数。
.[prototype]Type.resolveInheritance()
说明:
这个方法很好玩,拷贝基类的属性,来对当前类进行prototype扩展,可也就是扩展面向对象编程中的反射。
.Type.getRootNamespaces()
说明:
静态函数(我不知道别人怎么叫,我就叫他静态函数就好了:),通过这个方法可以获取所有命名空间的Array数组(即返回一个数组,包含所有命名空间)。
.Type.isClass(type)
.Type.isInterface(type)
.Type.isNamespace(type)
.Type.parse(typeName,ns)
说明:
厉害了,通过这个可以创建一个对象,即.NET中的利用Type.GetType("type,ns");和Invoke();来反射实例化一个类。ns命名空间可选项。如果类没有位于一个命名空间中(如:Type类),typeName可以为null。
.Type.registerNamespace(namespacePath)
说明:
注册一个命名空间。
.[prototype]Type.registerEnum(name,flag)
说明:
注册为枚举类型,flag判断是否为bit类型,可选。
.Type.isEnum(type)
.Type.isFlags(type)
写着写着胡了,例子还是没有加上,而且原来的理解好像很模糊,为了让人能更直观的理解,我把有些例子放在这里(html文件):
如果要测试Enum要用<ScriptManager/>空间引用脚本,提供例子里的脚本没有Number类的扩展,所以不能测试Enum,哎,几个小时就这样过去了,不过也掌握了不少,在我写这篇文章是越来越觉得很模糊,如果有什么错误的地方请大家指出,允许Bill Gate先富起来,然后带动我们富裕,最后实现大家共同富裕吗:)
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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