随着html5的兴起,那些公司对大型游戏的开发正在慢慢疏远,一、开发周期长;二、运营花费高;他们正找一些能够克服这些缺点的替代品。正好,html5的出现可以改变这些现状,在淘宝、京东等一些大型电商网站、QQ、微信等聊天软件都出现了html5的小游戏,这说明html5越来越受到大家的青睐。接下来我用javascript实现一个小型游戏---打地鼠。
一.游戏简介
打地鼠这个游戏相信大家都不陌生,也是童年时候一款经典的游戏。本次游戏的编写是以html文件形式完成的,并且使用HBulider软件进行编写,使用谷歌浏览器展示效果,游戏将会采用JavaScript实现整体的逻辑流程,最终使用谷歌浏览器来实现游戏的展示和操作。本次游戏需要有一定的HTML5+JavaScript基础。
二.游戏最终的效果如下:
三.游戏实现的流程
a) 游戏界面的切换和背景音乐的实现
b) 设置按钮的点击效果
c) 地鼠的隐藏与出现
d) 地鼠的随机出现
e) 设置小锤跟随鼠标移动
f) 小锤和地鼠的碰撞
1
首先是游戏界面的切换,在我们点击开始游戏或者游戏说明时,都会进行页面的切换,页面切换效果我们可以使用隐藏属性display:none。在游戏主菜单界面时,将内容content设置为出现:
document.getElementById("content").style.display="block";
在进入游戏或者游戏说明时,将content内容设置为隐藏,从而实现界面的切换效果
document.getElementById("content").style.display="none";
2
接下来是音频的实现,HTML5新特性中的<audio>标签提供音乐播放的功能,在进入游戏时,音乐自动播放,我们在body中自定义一个按钮,通过按钮来控制音频的播放和暂停,代码如下:
按钮样式:
//src中存放音频地址,设置autoplay加载完成自动播放,button按钮控制播放暂停 <audio id="audio" src="/UploadFiles/2021-04-02/game_music.ogg">然后再js中自定义按钮的功能,代码如下:
然后再js中自定义按钮的功能,代码如下:
//音频播放与暂停 function playOrPause(){ var audio = document.getElementById("audio"); if(audio.paused){ audio.play(); document.getElementById("playbtn").style.backgroundImage = "url(img/musicplaying.png)"; }else if(audio.played){ audio.pause(); document.getElementById("playbtn").style.backgroundImage = "url(img/musicpause.png)"; } }3
之后是设置按钮的点击效果,这个比较简单,实际上就是两个图片之间的切换,给按钮一个hover,通过鼠标移上来实现背景图片的切换
例:
//开始按钮被鼠标指向时触发 #start:hover{ background-image: url(../img/start2.png); }4
接下来是地鼠的出现功能,在地鼠出现的区域设置一个div用来显示地鼠,在地鼠未出现之前将地鼠隐藏在洞下,使用定时器setInterval()设定地鼠出现的时间,使用延时器setTimeout(),设定地鼠待在地面上的时间
首先是div块(地鼠显示的区域)和地鼠的隐藏div块
展示效果:
例:
//d0为地鼠出现的区域,m0设置地鼠隐藏的区域 <div id="d0" > <div id="m0" ></div> </div>其次是地鼠的出现和消失,
例:
//老鼠显示和消失动画 intervalid= setInterval(function(){ $("#m"+num).animate({"marginTop":0+"px"},function(){ timeId2= setTimeout(function(){ $("#m"+num).animate({"marginTop":100+"px"}); },1000); }); //老鼠被打进洞后,恢复原图 document.getElementById("m"+num).style.backgroundImage = "url(img/mouse1.png)"; },3000);5
地鼠的随机出现,我们可以设定一个随机数,
例:
//随机产生0-8之间的随机数,包括0和8 var num = Math.floor(Math.random()*9);产生0-8之间的随机数,指定九个洞中哪个洞出现地鼠,然后将num传递给定时器和延时器中的id指定的地鼠,实现地鼠随机的选取。
随机出现地鼠展示:
6
设置锤子的移动需要与鼠标移动同步,使用到JavaScript中的鼠标移动事件,首先注册鼠标移动事件,代码如下:
var ele=document.getElementById("all"); ele.onmousemove=function(){GetMouse(event);} function GetMouse(oEvent,snum) { x=oEvent.clientX; y=oEvent.clientY; document.getElementById('Img').style.left=(parseInt(x))+10+"px"; document.getElementById('Img').style.top=y-30+"px"; var oEvent=oEvent||event;7
检测碰撞:
检测锤子是否与出现的地鼠相碰撞,使用offsetTop、offsetWidth、offsetHeight和offsetLeft计算出地鼠和锤子的位置,根据距离的计算,判断地鼠与锤子是否重合碰撞。
效果:
代码如下:
var l1=document.getElementById('Img').offsetLeft; var r1=document.getElementById('Img') .offsetLeft+document.getElementById('Img').offsetWidth; var t1=document.getElementById('Img').offsetTop; var b1=document.getElementById('Img') .offsetTop+document.getElementById('Img').offsetHeight; var l2=document.getElementById('m'+num).offsetLeft; var r2=document.getElementById('m'+num) .offsetLeft+document.getElementById('m'+num).offsetWidth; var t2=document.getElementById('m'+num).offsetTop; var b2=document.getElementById('m'+num) .offsetTop+document.getElementById('m'+num).offsetHeight; //锤子与老鼠碰撞计算 if(r1<l2 || l1>r2 || b1<t2 || t1>b2) { var ele = document.getElementById("m"+num); //实现锤子点击动画 ele.onmousedown = function(){ ChangeBg("Img","img/hammer2.png"); //打中老鼠老鼠切换图片 document.form1.score.value = beat; console.log("总得分为:"+beat); document.getElementById('m'+num) .style.backgroundImage='url(img/mouse2.png)'; } beat+=1; } else { var ele = document.getElementById("m"+num); //实现锤子点击动画 ele.onmousedown = function(){ ChangeBg("Img","img/hammer2.png"); document.getElementById('m'+num).style.background='url(img/mouse1.png); } }以上是主要功能的代码展示,需要完整的游戏代码,可自行下载。
总结
以上所述是小编给大家介绍的基于JavaScript+HTML5 实现打地鼠小游戏,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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