近几年,网页上各种新型验证码层出不穷,其中一种比较常见的是滑动验证码,比如下图这种。
本文介绍了一种使用纯前端方法寻找滑动终点并模拟滑动的方法。
我们需要三个依赖库: puppeteer 、 Resemble.js 以及canvas 。其中 puppeteer
用于打开并操作页面, Resemble.js
及 canvas
用于寻找滑动验证码的终点位置。相关依赖如下:
"dependencies": { "canvas": "^1.6.7", "puppeteer": "^0.12.0", "resemblejs": "^2.2.6" }
接下来是实现要点。首先,引入所需的库,定义一些常量。
const fs = require('fs') const puppeteer = require('puppeteer') const resemble = require('resemblejs') const Canvas = require('canvas') const URL = 'xxx' // 验证码页面访问地址 const width = 600 const height = 400 const slider_width = 44 const sleep = duration => { return new Promise(resolve => { setTimeout(resolve, duration) }) }
接下来,使用 puppeteer
打开验证码页面:
const browser = await puppeteer.launch() const page = await browser.newPage() page.setViewport({width, height}) await page.goto(URL, { waitUntil: 'networkidle' })
然后往页面上注入一段 JS ,获取验证码滑块的位置。这一段代码可能需要你根据自己页面的实际情况进行调整。
const offset = await page.evaluate(() => { let offset_ifr = $('iframe').offset() return { top: offset_ifr.top + 222, left: offset_ifr.left + 10 } })
接下来,模拟按下鼠标左键,再放开,并分别截图。
await page.mouse.move(offset.left + 10, offset.top + 10) // 按下鼠标 await page.mouse.down({ button: 'left' }) // 等待图片出现 await sleep(500) // 截图 await page.screenshot({path: 'screenshot2.png'}) await page.mouse.up({ button: 'left' }) // 等待图片出现 await sleep(500) // 截图 await page.screenshot({path: 'screenshot3.png'})
此时可以得到两个图片:
以及:
可以看到,两个图其余部分都相同,区别在于是否显示验证码滑块以及目标位置。
接下来,就轮到 Resemble.js
出场了,可以使用它获得两个图片的 diff
结果。
await new Promise(resolve => { resemble.outputSettings({ transparency: 0 }) resemble('screenshot2.png') .compareTo('screenshot3.png') .ignoreColors() .onComplete(data => { fs.writeFileSync('diff.png', data.getBuffer()) resolve() }) })
结果如下:
接下来,再使用 canvas
库,将这个 diff
图片读入内存,从右上角开始查找,很容易即可找到最右侧色块的位置,也即滑块终点的位置。
const getDestinationX = min_x => { const canvas = new Canvas(width, height) const ctx = canvas.getContext('2d') const buf = fs.readFileSync('diff.png') const img = new Canvas.Image() img.src = buf ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height) const img_data = ctx.getImageData(0, 0, width, height).data let destination_x = -1 for (let y = 0; y < height; y++) { for (let x = width; x >= min_x; x--) { let p = width * y + x p = p << 2 if (img_data[p + 3] === 255 && img_data[p - 10 * 4 + 3] === 255) { destination_x = x break } } if (destination_x > -1) break } return destination_x - slider_width }
这样,便获得了滑块的起始位置以及终点位置,再使用 puppeteer
的 page.mouse.move
方法模拟拖动,将滑块拖到终点位置即可。
当然,找到滑块终点并把滑块拖到正确的终点位置只是第一步,完善的滑动验证码并不会只判断有没有滑到正确的位置,还会分析你的拖动轨迹。要知道,人滑动的轨迹和机器滑动的轨迹是有很大不同的,至于具体如何区分就是另一个复杂的话题了。
最后,本文仅供研究参考,不要问我要详细代码。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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