DDR爱好者之家 Design By 杰米

使用canvas的convas来实现围绕旋转动画,外圈顺时针,里层逆时针

代码demo链接地址:代码demo链接地址

html文件

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head lang="en"> 
 <meta charset="UTF-8"> 
 <title></title> 
 <style> 
  body { 
   margin: 0; 
   padding: 0; 
   overflow: hidden; 
   background-color: #f0f0f0; 
  } 
 </style> 
 <script src="/UploadFiles/2021-04-02/konva.js">

js文件

function Circle(obj) { 
 this._init(obj); 
} 
Circle.prototype = { 
 _init: function (obj) { 
  this.x = obj.x, //圆心x轴的坐标 
  this.y = obj.y, //圆心y轴的坐标 
  this.outR = obj.outR, //外圆的半径 
  this.inR = obj.inR, //内圆的半径 
  this.color = obj.fill, //填充颜色 
  this.text = obj.text, //内圆的文字 
  this.outOpacity = obj.outOpacity, //外圆的透明度 
  this.inOpacity = obj.inOpacity  //内圆的透明度 
 }, 
 drawCircle: function (group) { 
  //创建一个组 
  var groupCir = new Konva.Group({ 
   x: this.x, 
   y: this.y 
  }); 
  //外圆 
  var outCir = new Konva.Circle({ 
   x: 0, 
   y: 0, 
   radius: this.outR, 
   fill: this.color, 
   opacity: this.outOpacity 
  }); 
  groupCir.add(outCir); 
  //内圆 
  var inCir = new Konva.Circle({ 
   x: 0, 
   y: 0, 
   radius: this.inR, 
   fill: this.color, 
   opacity: this.inOpacity 
  }); 
  groupCir.add(inCir); 
  //添加文字 
  var text = new Konva.Text({ 
   x: -this.inR, 
   y: -10, 
   text: this.text, 
   fill: "white", 
   fontSize: 20, 
   width: 2 * this.inR, 
   align: "center" 
  }); 
  groupCir.add(text); 
 
  group.add(groupCir); 
 } 
} 

效果图片:

JavaScript canvas实现围绕旋转动画

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。