DDR爱好者之家 Design By 杰米

这篇文章主要介绍了vue的滚动条插件实现代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

效果如下

vue的滚动条插件实现代码

代码如下

<template>
  <div class="vue-scroll" ref="vueScrollW">
    <div class="vue-scroll-w" ref="vueScroll" >
      <div class="vue-scroll-c" :style="{width:cWidth}">
        <slot></slot>
      </div>
    </div>
    <div class="vue-scrollbar" v-if="rate < 1">
      <div class="vue-scrollbar-thumb"
      :style="{height:thumbH,top:thumbTop}"
      @mousedown="onmousedown"
      @mouseup="onmouseup"
      ></div>
    </div>
  </div>
</template>
 
<script>
 
 
 
export default {
  name:"vue-scroll",
  data(){
    return {
      thumb:0,
      top:0,
      rate:2,
      moveTop:null,
      isDrag:false,
      cw:10,
      observer:null
    }
  },
  computed:{
    thumbH(){
      return this.thumb + "px";
    },
    thumbTop(){
      return this.top + "px";
    },
    cWidth(){
      return this.cw + "%";
    }
    
  },
  updated(){
    if(!window.MutationObserver){
      this.refresh();
    }
  },
  mounted(){
    var me = this;
    me.$refs.vueScroll.addEventListener("scroll",me.onscroll.bind(me));
    window.addEventListener("mouseup",me.onmouseup.bind(me));
    window.addEventListener("mousemove",me.onmousemove.bind(me));
 
    if(window.MutationObserver){
      //MutationObserver 最低只兼容 ie11
      me.observer = new window.MutationObserver(me.mutationCallback.bind(me));
      me.observer.observe(me.$refs.vueScroll, {
        attributes: true,
        childList: true,
        subtree: true
      });
    }
    
    me.refresh();
  },
  methods:{
    mutationCallback(mutationsList){
      this.refresh();
    },
    onscroll(){
      this.top = this.$refs.vueScroll.scrollTop * this.rate; //计算滚动条所在的高度
      if(this.rate < 1){
        this.eventTrigger(this.top);
      }
    },
    refresh(){
      var me = this;
      var vueScroll = me.$refs.vueScroll;
      var rate = vueScroll.clientHeight / vueScroll.scrollHeight; //滚动条高度的比例,也是滚动条top位置的比例
      me.rate = rate;
      if(rate < 1){
        //需要出现滚动条,并计算滚动条的高度
        me.thumb = rate * vueScroll.clientHeight; //滚动条的 bar 的高度
        //计算出原生的滚动条的宽度
        var w = me.$refs.vueScrollW.clientWidth;
        //根据比例,转换为内容的百分比
        me.cw = w/vueScroll.clientWidth *100;
      }else{
        //不需要出现滚动条
         me.thumb = 0;
         me.cw = 10;
      }
    },
  
    onmousedown(){
      this.isDrag = true;
      this.moveTop = null;
    },
    onmouseup(){
      this.isDrag = false;
    },
    onmousemove(e){
      if(this.isDrag){
        if(this.moveTop !== null){
          var speed = e.screenY - this.moveTop;
          var top = this.top + speed;
          this.scrollThumb(top);
        }
        this.moveTop = e.screenY;
        e.preventDefault();
      }
       
    },
    scrollThumb(top){
      if(top < 0 ){
        top = 0;
         
      }
      if(top > this.$refs.vueScroll.clientHeight-this.thumb){
        top = this.$refs.vueScroll.clientHeight-this.thumb;
         
      }
       
      this.$refs.vueScroll.scrollTop = top/this.rate;
      this.top = top;
    },
    eventTrigger(top){
      if(top === 0){
        this.$emit("reachTop"); //到达顶部
      }
      if(top === this.$refs.vueScroll.clientHeight-this.thumb){
        this.$emit("reachBottom"); //到达底部与
      }
      this.$emit("vuescroll",this.$refs.vueScroll.scrollTop,this.top);//返回内容滚动的高度 和 滚动条所在的高度
    },
    scrollTo(scrollTop){
      //对外的api,滚动的内容的哪里
       this.$refs.vueScroll.scrollTop = scrollTop;
       this.$nextTick(()=>{
         this.onscroll();
       })
    }
  },
  destroyed(){
    var me = this;
    me.$refs.vueScroll && me.$refs.vueScroll.removeEventListener("scroll",me.onscroll.bind(me));
    window.removeEventListener("mouseup",me.onmouseup.bind(me));
    window.removeEventListener("mousemove",me.onmousemove.bind(me));
    me.observer&&me.observer.disconnect();
  }
}
</script>
 
<style lang="scss" scoped>
.vue-scroll{
  height: 100%;
  width: 100%;
  overflow: hidden;
  position: relative;
  .vue-scroll-w{
    width: 1000%;
    height: 100%;
    overflow: auto;
    .vue-scroll-c{
      position: relative;
      width: 10%;
    }
  }
  .vue-scrollbar{
    position: absolute;
    z-index: 1;
    right: 0;
    top: 0;
    width: 4px;
    height: 100%;
    background: #EEEEEE;
    opacity: 0.6;
    .vue-scrollbar-thumb{
      position: absolute;
      top: 0;
      right: 0;
      width: 4px;
      border-radius: 4px;
      background: #D3D3D3;
      &:hover{
        background: #bbb;
      }
      &:active{
        background: #aaa;
      }
    }
  }
}
</style>

使用

<template>
  <div class="scroll">
    <vueScroll>
      <ul>
        <li v-for="item in 60" :key="item">{{item}}</li>
      </ul>
    </vueScroll>
  </div>
</template>
 
<script>
import vueScroll from "@/components/vue-scroll.vue"
export default {
  data(){
    return {
      count:60
    }
  },
  components:{
    vueScroll
  },
  mounted(){
   
  }
}
</script>
<style lang="less" scoped>
.scroll{
  width: 400px;
  height: 600px;
  margin: 0 auto;
  border: 1px solid red;
  ul{
    li{
      line-height: 30px;
      border-bottom: 1px solid #ddd;
    }
  }
}
</style>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。