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本文实例讲述了JavaScript Dom 绑定事件操作JavaScript Dom 绑定事件操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

JavaScript  Dom 绑定事件

// 先获取Dom对象,然后进行绑定
document.getElementById('xx').onclick
document.getElementById('xx').onfocus
// 谁调用这个函数,这个this就指向谁

this:当前出发事件的标签、全局对象 window

一、绑定方式

<input id='i1' type='button' onclick='ClickOn(this)'>
function ClickOn(this){
   // this 带指当前点击的标签
}

二、绑定方式

<input id='i1' type='button'>
document.getElementById('i1').onclick = function(){
   // this 带指当前点击的标签
}
var myTrs = document.getElementsByTagName("tr");
var len = myTrs.length;
for(var i=0;i<len;i++){
  myTrs[i].onmouseover = function(){ //绑定事件
  this.style.backgroundColor = "red";
}

三、绑定方式

一次事件触发两个结果: addEventListener、w3c提供

标签对象.addEventListener('click',function(){console.log('aaa');},false);
标签对象.addEventListener('click',function(){console.log('bbb');},false);

:三个参数:false 代表事件的模型。冒泡模型。

:三个参数:true 代表事件的模型。捕捉模型。

例子:

迭代标签:鼠标单击标签后A与a同时出发事件

<div id='A'>
  <div id='a'></div>
</div>
a.addEventListener('click',function(){console.log('aaa');},false);
A.addEventListener('click',function(){console.log('AAA');},false);

:冒泡模型:a标签先输出、A标签后输出

:捕捉模型:A标签先输出、a标签后输出

JavaScript Dom 绑定事件操作实例详解

PS:这里再为大家附上javascript系统自带事件参考表供大家参考查询:

javascript事件与功能说明大全:
http://tools.jb51.net/table/javascript_event

更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《JavaScript事件相关操作与技巧大全》、《JavaScript常用函数技巧汇总》、《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。