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babel使用

打开babel官网,按教程安装babel

安装

npm install --save-dev babel-loader @babel/core @babel/preset-env

配置rules

module: {
 rules: [
  { test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, loader: "babel-loader" }
 ]
}

生成 .babelrc文件

{
 "presets": ["@babel/preset-env"]
}

此时webpack已经能正确的将高版本的js语法转为低版本的语法,但是对于新增的api并不会转化,如promise。这时我们就需要其他的插件

使用polyfill插件,对于babel=>7.4.0该方法弃用

安装

npm install --save @babel/polyfill

修改 .babelrc

{
 "presets": [
  [
   "@babel/preset-env",
   {
     "useBuiltIns":"usage" // 只转化使用了的API
   }
  ]
 ]
}

使用 在需要转换的文件里引入polyfill

import "@babel/polyfill";

@babel/polyfill 和 @babel/preset-env 的关系

@babel/preset-env 中与 @babel/polyfill 的相关参数有 targets 和 useBuiltIns 两个

targets: 支持的目标浏览器的列表

useBuiltIns: 参数有 “entry”、”usage”、false 三个值。默认值是false,此参数决定了babel打包时如何处理@babel/polyfilll 语句。

“entry”: 会将文件中 import‘@babel/polyfilll'语句 结合 targets ,转换为一系列引入语句,去掉目标浏览器已支持的polyfilll 模块,不管代码里有没有用到,只要目标浏览器不支持都会引入对应的polyfilll 模块。

“usage”: 不需要手动在代码里写import‘@babel/polyfilll',打包时会自动根据实际代码的使用情况,结合 targets 引入代码里实际用到 部分 polyfilll 模块

false: 对 import‘@babel/polyfilll'不作任何处理,也不会自动引入 polyfilll 模块

使用plugin-transform-runtime

安装

npm install --save-dev @babel/plugin-transform-runtime

修改 .babelrc

{
"presets": [
  [
   "@babel/preset-env"
  ]
 ],
 "plugins": [
  [
   "@babel/plugin-transform-runtime",
   {
    "absoluteRuntime": false,
    "corejs": 3,
    "helpers": true,
    "regenerator": true,
    "useESModules": false
   }
  ]
 ]
}

注意上面corejs设置项,不同的值需要不同的依赖包

corejs的值 需要安装的依赖包 false npm install --save @babel/runtim 2 npm install --save @babel/runtime-corejs2 3 npm install --save @babel/runtime-corejs3

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。