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JS实现灯泡开关特效的具体代码,供大家参考,具体内容如下

并且显示时间,文字

首先准备两张图片:开灯ON.jpg:关灯OFF.jpg

效果图:

JS实现灯泡开关特效

JS实现灯泡开关特效

下面是具体实现代码:

HTML:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="utf-8" />
 <title>开关灯特效</title>
 <link href="css/bulb.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
 <script src="/UploadFiles/2021-04-02/bulb.js">

CSS:

body {
 color: #333;
 background-color: #000;
 margin: 16px 10%;
}

p {
 color: #fff;
}

a {
 color: #FFFF00;
 text-decoration: none;
}

ul {
 padding: 0px;
}

li {
 float: left;
 padding-top: 9px;
 padding-left: 960px;
 list-style: none;
}

JS:

function showBulb(assign) {
 var aimg = assign.getAttribute("href"); //通过getAttribute获取href
 var imgBulb = document.getElementById("imgBulb"); //获取<img/>里面ID
 imgBulb.setAttribute("src", aimg); //将src路径图片修改为目标路径:var aimg
 showTime(); //时间
 var text = assign.getAttribute("title"); //通过getAttribute获取title
 var def = document.getElementById("def");
 def.firstChild.nodeValue = text; //返回当前节点的第一个子节点文本节点

}

function showTime() {
 var show = document.getElementById("show");
 var newDate = new Date();
 show.innerHTML = newDate.toLocaleString(); //根据本地时间格式把Date对象转换为字符串显示出来
}

这里我给大家准备了两张图,大家可以拿去用

JS实现灯泡开关特效

JS实现灯泡开关特效

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。