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本文实例为大家分享了js实现开关灯效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
开关灯
<style> body{background: black;cursor: pointer;} .lamp{width: 100px;height: 100px;border-radius: 50%;background: #ccc;} .pole{width: 10px;height: 400px;background: brown;margin-left: 45px;} .toggle{width: 80px;height: 40px;background: green;border-radius: 5px;margin-left: 10px;color: white;line-height: 40px;text-align: center;} </style>
<body id="bg"> <!-- 灯 --> <div class="lamp" id="lamp"></div> <!-- 灯线 --> <div class="pole"></div> <!-- 开关 --> <div class="toggle" id="toggle">开灯</div> <script> // web前端三门语言 // html // css // javascript===>脚本语言,丰富动画,操作事件等 // 需要写在script标签内,script标签可以放置在html的任意位置 // 比较常见的三个位置, // 1.body体内,html标签下面 // 2.body体外的下面 // 3.head头部style标签的下面 // js动效的操作思路: // 1.操作谁先获取谁; // var 创建、声明变量 // toggle 变量名 // document事件元素,事件流 // getElementById 获取元素通过ID名的形式。 var toggle = document.getElementById('toggle'); var lamp = document.getElementById('lamp'); var bg = document.getElementById('bg') // 2.操作用什么事件 toggle.onclick = function(){ //验证当前操作 // console.log代表打印某某某。 // console.log(123456789) // 3.事件发生时需要做什么 // if,else事件判断逻辑 // innerHTML===>元素的内容 if(toggle.innerHTML=='开灯'){ lamp.style.background='yellow'; bg.style.background='white'; //开灯之后要将toggle改变为'关灯' toggle.innerHTML='关灯' }else{ lamp.style.background='#ccc'; bg.style.background='black'; toggle.innerHTML='开灯' } } </script> </body>
效果图
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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