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本文实例讲述了vue-router的钩子函数用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

vue路由钩子大致可以分为三类:

1.全局钩子

主要包括beforeEach和aftrEach,

beforeEach函数有三个参数:

  • to:router即将进入的路由对象
  • from:当前导航即将离开的路由
  • next:Function,进行管道中的一个钩子,如果执行完了,则导航的状态就是 confirmed (确认的);否则为false,终止导航。

afterEach函数不用传next()函数

这类钩子主要作用于全局,一般用来判断权限,以及以及页面丢失时候需要执行的操作,例如:

//使用钩子函数对路由进行权限跳转
router.beforeEach((to, from, next) => {
  const role = localStorage.getItem('ms_username');
  if(!role && to.path !== '/login'){
    next('/login');
  }else if(to.meta.permission){
    // 如果是管理员权限则可进入,这里只是简单的模拟管理员权限而已
    role === 'admin' "font-size: medium">2.单个路由里面的钩子

主要用于写某个指定路由跳转时需要执行的逻辑

        {
          path: '/dashboard',
          component: resolve => require(['../components/page/Dashboard.vue'], resolve),
          meta: { title: '系统首页' },
          beforeEnter: (to, from, next) => {
           },
          beforeLeave: (to, from, next) => {
          }
        },

3.组件路由

主要包括 beforeRouteEnter和beforeRouteUpdate ,beforeRouteLeave,这几个钩子都是写在组件里面也可以传三个参数(to,from,next),作用与前面类似.

 beforeRouteEnter(to, from, next) {
  next(vm => {
   if (
    vm.$route.meta.hasOwnProperty('auth_key') &&
    vm.$route.meta.auth_key != ''
   ) {
    if (!vm.hasPermission(vm.$route.meta.auth_key)) {
     vm.$router.replace('/admin/noPermission')
    }
   }
  })
 },

希望本文所述对大家vue.js程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。