前记:最近在写vue的一个项目要实现过渡的效果,虽然vue动画不是强项,库也多,但是基本的坑还是得踩扎实;
建议:先学习vue官方文档的进入/离开 & 列表过渡章节,那么我们来看bug;
首先上出现问题的代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <style type="text/css"> .haha-leave-active { transition: opacity .5s; } .haha-leave-to /* .fade-leave-active below version 2.1.8 */ { opacity: 0; } #demo{ position: relative; width: 200px; height: 200px; margin: auto; top: 100px; } .bug{ position: relative; opacity: 1; } </style> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">以上代码看起起来真的没有什么问题,但是复制粘贴发现过渡怎么变成了延迟,仔细阅读官方文档找不同,连连看;
我们要过度的属性是opacity,相对于官方文档我们在要过渡的div里多加了一个opacitry的属性值为1,这就导致其实整个动画过程中opacitry的值都为1而不会出现动画中由1到0的过渡;
导致这个问题的根本原因是因为css优先级的问题,div的css优先级远大于动画中css属性的优先级,所以opacity的值始终都是div中的值并不发生过渡变化;
那么解决的办法其一当然是去掉在div中的opacitry的值,从而使得只存在动画中的opacitry从而实现动画;
但是当div中的属性需要存在我们又需要过渡动画的时候,我们需要!important这尊大神去改变css的优先级;!important是使当前css的优先级达到最高当然important就是优先级最低;
来! 上正确的代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <style type="text/css"> .haha-leave-active { transition: opacity .5s; } .haha-leave-to /* .fade-leave-active below version 2.1.8 */ { opacity: 0; } #demo{ position: relative; width: 200px; height: 200px; margin: auto; top: 100px; } .bug{ position: relative; opacity: 1 important; } </style> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">这样就既可以实现过渡效果也不拆去div中优先级较高的css属性
以上这篇解决vue的过渡动画无法正常实现问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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