DDR爱好者之家 Design By 杰米

无聊的时候怎么办?玩把游戏吧;睡不着怎么办?玩把游戏吧;坐公交挺没意思的?还是玩把游戏吧。大量的用户用游戏来打发时间,大量的用户愿意为了游戏花上一点钞票,于是这个手游APP就有了市场,它有庞大用户群,它极易变现,但也受困于市场转红的高强度竞争。那么,我们该如何在竞争惨烈的环境下,来运营一款好手游呢?下面蝉大师就从各个维度来谈一谈手游运营的那些事吧。

运营与推广请分两条线来看待

推广的最终目的是带来用户,运营的目的是维护用户与实现用户变现。尤其是手游推广运营,下载量是推广而来的数字,有了用户,我们才能运营。从某种意义上来说,推广在实现用户规模的量变后,运营就要办法实现用户的质变。

谈一谈手游的运营与推广的那些事儿!

比如一位用户经推广渠道进来,他下载注册后是不是一位有效用户?其实不然,这时的用户只是潜在用户,因为用户在下载注册某款手游后,他要去体验一番,体验后的感觉好不好,决定了他是否会卸载与二次、三次……或者是更长时间登陆,而运营则决定了用户是否有兴趣持续登陆游戏的关键所在。

所以运营与推广要分两条线分别重视!有许多的手游往往重推广而弃运营,或是不重视运营。这导致了推广上的用户量化没有实现质变, 同理的是,变现受到影响,营利成为奢望。这也是为什么有许多的手游,用户下载量看似不少,而变现能力低下的原因所在。

手游APP常见的推广手段

上文有说到,先有用户才能谈得上运营。手游的推广方式多种多样,比如用网红效应迅速带量,用社会化营销打造IP,用地推带来精准用户,用PR稿给游戏讲故事,用论坛微博微信贴吧给游戏预热等等,下图为手游APP常见的推广手段:

谈一谈手游的运营与推广的那些事儿!

其中以做动漫的形式来造IP是一些有财力的游戏公司喜欢用的方法,如有一款动漫叫《画江湖之不良人》就是以推广手游APP为目而生的,这种方法并不适合创业型公司,因为动漫如果品质不佳,是极度影响APP的推广成效的。

谈一谈手游的运营与推广的那些事儿!

手游APP用户运营常见的手段

让游戏有故事,是手游运营们喜欢去研究的方向之一。比如一部电影,特效很精彩,但剧情却狗屁不通,这样影迷不会买帐的。当然手游的话,故事虽是辅助类,但玩出花样来,有画龙点晴的效果。比如《虚荣》这款竞技类手游,它就给每一位英雄安排了背景故事,这样用户在选择英雄时,就会把自己代入到英雄故事中,从而促进用户与游戏的亲近度,也可以说是感情牵畔吧。

谈一谈手游的运营与推广的那些事儿!

又比如有的游戏会限时免费,用户在某个时间段内于APPStore下载应用是免费的,过了这段时间后就要收费了。按用户的理解是,要收费下载的游戏一般不会太差,甚至会认为一定是一款好游戏,而这样的游戏在推出限时免费的运营方法时,往往会在免费时段内有大量用户下载游戏。

谈一谈手游的运营与推广的那些事儿!

另外手游运营还要关注各类数据,祥情如下图:

谈一谈手游的运营与推广的那些事儿!

当然,手游运营要关注的数据还有很多,比如推出某个新付费道具后,用户使用率,转化率是多少,再比如各副本任务用户参与率,用户游戏时段等等……手游运营是一个非常复杂的职业,它能快速锻炼一个人,也能快速摧毁一个人的信心。那么,现在!你准备好挑战它了吗?

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?