我们都清楚v-model其实就是vue的一个语法糖,用于在表单控件或者组件上创建双向绑定。
//表单控件上使用v-model <template> <input type="text" v-model="name" /> <input type="checkbox" v-model="checked"/> <!--上面的input和下面的input实现的效果是一样的--> <input type="text" :value="name" @input="name=e.target.vlaue"/> <input type="checkBox" :checked="checked" @click=e.target.checked/> {{name}} </template> <script> export default{ data(){ return { name:"", checked:false, } } } </script>
vue中父子组件的props通信都是单向的。父组件通过props向下传值给子组件,子组件通过$emit触发父组件中的方法。所以自定义组件是无法直接使用v-model来实现v-model双向绑定的。那么有什么办法可以实现呢?
//父组件 <template> <div> <c-input v-model="form.name"></c-input> <c-input v-model="form.password"></c-input> <!--上面的input等价于下面的input--> <!--<c-input :value="form.name" @input="form.name=e.target.value"/> <c-input :value="form.password" @input="form.password=e.target.value"/>--> </div> </template> <script> import cInput from "./components/Input" export default { components:{ cInput }, data() { return { form:{ name:"", password:"" }, } }, } </script>
//子组件 cInput <template> <input type="text" :value="inputValue" @input="handleInput"> </template> <script> export default { props:{ value:{ type:String, default:"", required:true, } }, data() { return { inputValue:this.value, } }, methods:{ handleInput(e){ const value=e.target.value; this.inputValue=value; this.$emit("input",value); }, } } </script>
根据上面的示例代码可以看出,子组件c-input上绑定了父组件form的值,在子组件中通过:value接收了这个值,然后我们在子组件中修改了这个值,并且通过$emit触发了父组件中的input事件将修改的值又赋值给了form。
综上就实现了自定义组件中的双向数据绑定!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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