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本文实例为大家分享了小程序实现吸顶功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下

小程序自定义模板实现吸顶功能

//如图所示----这里用了自定义组件实现了小程序吸顶功能
//WXML
<view class="i-sticky-demo">
  <i-sticky scrollTop="{{scrollTop}}">
    <i-sticky-item i-class="i-sticky-demo-title">
      <view slot="title">
       第一层
      </view>
      <view slot="content" wx:for="{{one}}" wx:key="index">
        <view class="i-sticky-demo-item">{{item.name}}</view>
      </view>
    </i-sticky-item>
    <i-sticky-item i-class="i-sticky-demo-title">
      <view slot="title">
       第二层
      </view>
      <view slot="content" wx:for="{{two}}" wx:key="index">
        <view class="i-sticky-demo-item">{{item.name}}</view>
      </view>
    </i-sticky-item>
    <i-sticky-item i-class="i-sticky-demo-title">
      <view slot="title">
        第三层
      </view>
      <view slot="content" wx:for="{{three}}" wx:key="item">
        <view class="i-sticky-demo-item">{{item.name}}</view>
        
      </view>
    </i-sticky-item>
    <i-sticky-item i-class="i-sticky-demo-title">
      <view slot="title">
        最后
      </view>
      <view slot="content" wx:for="{{15}}" wx:key="index">
        <view class="i-sticky-demo-item">{{index+1}}</view>
      </view>
    </i-sticky-item>
  </i-sticky>
</view>
//json
{
 "navigationBarTitleText":"吸顶",
 "usingComponents": {
  "i-sticky": "../../compont/sticky/index",
  "i-sticky-item": "../../compont/sticky-item/index"
 }
}
//JS
Page({
 data: {
  scrollTop: 0,
  one: [{
   name: "第一层"
  }, {
   name: "第一层"
  }, {
   name: "第一层"
  }, {
   name: "第一层"
  }, {
   name: "第一层"
  }, {
   name: "第一层"
  }, {
   name: "第一层"
  }],
  two: [{
   name: "第二层"
  }, {
   name: "第二层"
  }, {
   name: "第二层"
  }, {
   name: "第二层"
  }, {
   name: "第二层"
  }, {
   name: "第二层"
  }, {
   name: "第二层"
  }, {
   name: "第二层"
  }],
  three: [{
   name: "第三层"
  }, {
   name: "第三层"
  }, {
   name: "第三层"
  }, {
   name: "第三层"
  }, {
   name: "第三层"
  }, {
   name: "第三层"
  }, {
   name: "第三层"
  }, {
   name: "第三层"
  }],
 },
 onChange(event) {
  console.log(event.detail, 'click right menu callback data')
 },
 //页面滚动执行方式
 onPageScroll(event) {
  this.setData({
   scrollTop: event.scrollTop
  })
 }
});
//WXSS
.i-sticky-demo-item{
 width: 100%;
 height: 100rpx;
 line-height: 100rpx;
 padding:0 30rpx;
 border-bottom: 1rpx solid #ddd;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。