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基于movable-view实现的一种较为完美的滑动删除效果

前言:用了很多去实现滑动删除的效果,都不太尽如人意,最后用小程序官方专用滑动组件来实现,但是这个组件有一点坑,咱们慢慢道来

1、wxml布局

<view class="list">
  <view class="row" wx:for="{{list}}" wx:key="id">
    <movable-area class="list_item">
     <!-- 坑就在这里,当你向右滑动一点点距离的时候它就停住了,不回去。坑 -->
      <movable-view class="itmem_wrap" direction="horizontal" inertia="{{true}}" out-of-bounds="{{true}}" x="{{item.x}}" damping="{{60}}" data-index="{{index}}" bind:touchstart="touchMoveStartHandle" bind:touchend="touchMoveEndHandle">
        {{'滑动删除' + item.id}}
      </movable-view>
      <view class="delete_wrap">
        <view class="delete_btn">删除</view>
      </view>
    </movable-area>
  </view>
</view>

2、wxss(这里我用的less布局,布局很重要)

page {
  background-color: #efefef;
}
 
.list {
  padding: 30rpx 30rpx 0;

  .row {
    width: 100%;
    overflow: hidden;
    margin-bottom: 30rpx;

    .list_item {
      border-radius: 12rpx;
      position: relative;
      left: -120rpx;
      width: calc(100% + 120rpx);
      height: 160rpx;

      .itmem_wrap {
        width: calc(100% - 120rpx);
        height: 100%;
        display: flex;
        align-items: center;
        justify-content: center;
        position: relative;
        left: 120rpx;
        z-index: 2;
        background-color: #fff;
      }

      .delete_wrap {
        position: absolute;
        right: 0;
        top: 0;
        width: 50%;
        height: 100%;
        background-color: rgb(219, 54, 54);
        display: flex;
        justify-content: flex-end;
        z-index: 1;

        .delete_btn {
          width: 120rpx;
          height: 100%;
          display: flex;
          justify-content: center;
          align-items: center;
          color: #fff;
        }
      }
    }
  }
}

3、JavaScript

const app = getApp()

Page({
  data: {
    list: [{
        id: 1
      },
      {
        id: 2
      },
      {
        id: 3
      },
      {
        id: 4
      },
      {
        id: 5
      },
      {
        id: 6
      },
      {
        id: 7
      },
      {
        id: 8
      },
      {
        id: 9
      },
      {
        id: 10
      }
    ],
    startX: '',
    startY: ''
  },
  onLoad: function () {
    this.setListX();
  },
  // 给每一项设置x值
  setListX() {
    this.data.list.map(item => {
      item.x = 0;
    })
    this.setData({
      list: this.data.list
    })
  },
  // 开始滑动
  touchMoveStartHandle(e) {
   // 我们要记录滑动开始的坐标点,后面计算要用到
    if (e.touches.length == 1) {
      this.setData({
        startX: e.touches[0].clientX,
        startY: e.touches[0].clientY
      });
    }
  },
  // 滑动事件处理,一次只能滑出一个删除按钮 为了防止滑动出现抖动,我们用滑动结束事件
  touchMoveEndHandle: function (e) {
    var currentIndex = e.currentTarget.dataset.index, //当前索引
      startX = this.data.startX, //开始X坐标
      startY = this.data.startY, //开始Y坐标
      touchMoveEndX = e.changedTouches[0].clientX, //滑动变化X坐标
      touchMoveEndY = e.changedTouches[0].clientY, //滑动变化Y坐标
      //获取滑动角度
      angle = this.angle({
        X: startX,
        Y: startY
      }, {
        X: touchMoveEndX,
        Y: touchMoveEndY
      });
    //滑动超过50度角 return,防止上下滑动触发
    if (Math.abs(angle) > 50) return;
    this.data.list.map((item, index) => {
      if (touchMoveEndX > startX) {
        // 右滑
        if (index == currentIndex) item.x = 0;
      } else {
        // 左滑
        item.x = -120
        if (index != currentIndex) item.x = 0;
      }
    })
    this.setData({
      list: this.data.list
    })
  },
  /**
   * 计算滑动角度
   * start 起点坐标
   * end 终点坐标
   * Math.PI 表示一个圆的周长与直径的比例,约为 3.14159;PI就是圆周率π,PI是弧度制的π,也就是180°
   */
  angle: function (start, end) {
    var _X = end.X - start.X,
      _Y = end.Y - start.Y
    return 360 * Math.atan(_Y / _X) / (2 * Math.PI);
  }
})

4、最终效果预览

微信小程序基于movable-view实现滑动删除效果

总结

以上所述是小编给大家介绍的微信小程序基于movable-view实现滑动删除效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。