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本文实例讲述了Node.js学习之内置模块fs用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

IDE为VSCode

.js内置的fs模块就是文件系统模块,负责读写文件

'use strict'
var fs = require('fs');
//异步读取文件(文本)编码格式指定为utf-8
fs.readFile('sample.txt','utf-8',function(error,data){
  if(error){
    console.log('error');
  }else{
    console.log(data);
  }
});
//异步读取二进制文件返回的data为buffer
fs.readFile('sample.png',function(err,data){
  if(err){
    console.log('error')
  }else{
    console.log(data.length+'bytes');
  }
});
//同步读取(可以加try),异步不能try,并非立即执行不能捕捉
try {
  var data = fs.readFileSync('sample.png');
  console.log(data.length+'bytes');
} catch (error) {
}
//再来看看写入文件往一个文本中写,该文本的格式要是utf-8,不写编码格式默认也是utf-8
fs.writeFile('sample.txt','这是我要写入的文本','utf-8',function(err,data){
  if(err){
    console.log('error');
  }else{
    console.log('success');
  }
})
//同步无回调,略过
//查看文件的信息使用stat()比如,也可以使用同步,不一一演示
fs.stat('sample.txt',function(err,stat){
  if(err){
    console.log('error')
  }else{
    //创建时间
    console.log(stat.birthtime);
    //修改时间
    console.log(stat.mtime);
    console.log(stat.size);
    console.log(stat.isFile);
  }
})

'use strict'
var fs = require('fs');
//创建一个文件读取流,返回一个ReadStream对象,可以对对象进行事件监听,
//data事件表示流的数据已经可以读取了,一般会执行多次,end事件表示这个流已经到末尾了,没有数据可以读取了,
//error事件表示出错了,chunk是文本流的一部分数据
var rs = fs.createReadStream('sample.txt','utf-8');
rs.on('data',function(chunk){
  console.log('data:')
  console.log(chunk);
});
rs.on('end',function(){
  console.log('end');
});
rs.on('error',function(error){
  console.log('error');
});
//写入流(原来文本文件有内容,会覆盖掉)
var is = fs.createWriteStream('copy.txt','utf-8');
is.write('我写点东西');
is.write('我再写点东西');
is.end;
//我们用pipe()把一个文件流和另一个文件流串起来,这样源文件的所有数据就自动写入到目标文件里了,所以,这实际上是一个复制文件的程序:
var rs = fs.createReadStream('sample.txt','utf-8');
var is = fs.createWriteStream('copy.txt','utf-8');
rs.pipe(is);
//默认情况下,当Readable流的数据读取完毕,end事件触发后,将自动关闭Writable流。如果我们不希望自动关闭Writable流,需要传入参数如下
// rs.pipe(is,{end:false});

希望本文所述对大家node.js程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。