这篇文章主要介绍了JavaScript对象原型链原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
一个js对象,除了自己设置的属性外,还会自动生成proto、class、extensible属性,其中,proto属性指向对象的原型。
对象的属性也有writable、enumerable、configurable、value和get/set的配置方法。
对象的创建方式有三种:
一、使用字面量直接创建。
二、基于原型链创建。
分析上图,要点如下:
1.可以new运算符新建对象,foo为自定义函数,即是对象。
2.可以设置foo.prototype上的属性。
3.变量z在原型链上,为foo.prototype的属性,并非obj的自有属性。
4.原型链为obj->foo.prototype->Object.prototype->null。
分析上图,要点如下:
1.若定义与原型链上同名的变量,则不会覆盖原型链上的变量,而是在对象本身新增副本。
2.delete运算符不会影响原型链上已有的变量,只会删除对象自身的属性。
三、使用Object.create创建。
分析上图,要点如下:
1.Object.create是基于传入的参数产生新的对象,并且入参会成为其原型链上的一部分。
2.Object.create(null)创建的对象直接指向null。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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