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使用场景

  • 比如前端需要处理什么队列一类的业务
  • 比如有人下单,需要弹出什么弹窗

首先先声明一个类

接收一个 数组对象:items

class ChainQueue {
 constructor(items) {
  this.items = items || []
  this.maxNum = 200
 }
}

为队列添加数组队列

// 添加数组队列
entryArrQueue(node) {
 Array.isArray(node)
 node.map(item => this.items.push(item))
}

为当前队列添加单个对象

// 添加队列
entryQueue(node) {
 if (this.items.length > this.maxNum) {
  return
 }
 if (Array.isArray(node)) {
  node.map(item => this.items.push(item))
 } else {
  this.items.push(node)
 }
}

删除队列,返回删除的当前的项目

deleteQueue(func = () => {}) {
 assert(isFunc(func), `${func} is not function`)
 func(this.items.shift())
}

返回队列的第一个

front() {
 return this.items[0]
}

清除队列

clear() {
 this.items = []
}

所有代码

const isFunc = v => typeof v === 'function'
const assert = (condition, msg) => {
 if (!condition) throw new Error(`[dashboard]${msg}`)
}
class ChainQueue {
 constructor(items) {
  this.items = items || []
  this.maxNum = 200
 }

 // 添加数组队列
 entryArrQueue(node) {
  Array.isArray(node)
  node.map(item => this.items.push(item))
 }

 // 添加队列
 entryQueue(node) {
  if (this.items.length > this.maxNum) {
   return
  }
  if (Array.isArray(node)) {
   node.map(item => this.items.push(item))
  } else {
   this.items.push(node)
  }
 }

 // 删除队列,返回删除的当前的项目
 deleteQueue(func = () => {}) {
  assert(isFunc(func), `${func} is not function`)
  func(this.items.shift())
 }

 // 返回队列的第一个
 front() {
  return this.items[0]
 }

 // 清除队列
 clear() {
  this.items = []
 }
 get size() {
  return this.items.length
 }

 get isEmpty() {
  return !this.items.length
 }

 print() {
  console.log(this.items.toString())
  console.log(this.items)
 }
 result() {
  return this.items
 }
}

module.exports = ChainQueue

// export default ChainQueue
// export default (ChainQueue = new ChainQueue())

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。