前言
数据通信在开发中是必不可少的一个环节,也是我们必须掌握的知识。知道得越多的数据通信方式,实现业务会更加得心应手。
下面我将这些通信方式归类介绍:
- 组件通信
- 全局通信
- 页面通信
组件通信
properties
父组件向子组件通信,与 Vue 的 props 作用相同。
父组件向子组件传数据:
<my-component list="{{list}}"></my-component>
子组件接收数据:
Component({ properties:{ list:{ type: Array, value: [] } }, attached(){ console.log(this.list) } })
triggerEvent
子组件向父组件通信,与 Vue 的 $emit 作用相同
子组件触发自定义事件:
Component({ attached(){ this.triggerEvent('customEvent',{ id: 10 }) } })
父组件接收自定事件:
<my-component list="{{list}}" bind:customEvent="customEvent"></my-component>
Page({ customEvent(e){ console.log(e.detail.id) } })
selectComponent
使用选择器选择组件实例节点,返回匹配到的第一个组件实例对象,类似 Vue 的 ref
<my-component id="mycomponent" list="{{list}}"></my-component>
Page({ onLoad(){ let mycomponent = this.selectComponent('#mycomponent') mycomponent.setData({ list: [] }) } })
selectOwnerComponent
选取当前组件节点所在的组件实例(即组件的引用者),返回它的组件实例对象,类似 Vue 的 $parent
Component({ attached(){ let parent = this.selectOwnerComponent() console.log(parent) } })
全局通信
globalData
将数据挂载到 app.js,这种方式在开发中很常用。通过getApp(),我们能够在任何一个页面内访问到app实例。
app.js
App({ globalData:{ list:[] } })
page1.js
const app = getApp() Page({ onLoad(){ app.globalData.list.push({ id: 10 }) } })
page2.js
const app = getApp() Page({ onLoad(){ console.log(app.globalData.list) // [{id:10}] } })
storage
storage并不是作为通信的主要方式。storage 主要是为了缓存数据,并且最多只能存储10M的数据,我们应该合理使用storage
wx.setStorageSync('timestamp', Date.now()) wx.getStorageSync('timestamp') wx.removeStorageSync('timestamp')
eventBus
通过发布订阅模式注册事件和触发事件进行通信
简单实现
class EventBus{ constructor(){ this.task = {} } on(name, cb){ if(!this.task[name]){ this.task[name] = [] } typeof cb === 'function' && this.task[name].push(cb) } emit(name, ...arg){ let taskQueen = this.task[name] if(taskQueen && taskQueen.length > 0){ taskQueen.forEach(cb=>{ cb(...arg) }) } } off(name, cb){ let taskQueen = this.task[name] if(taskQueen && taskQueen.length > 0){ let index = taskQueen.indexOf(cb) index != -1 && taskQueen.splice(index, 1) } } once(name, cb){ function callback(...arg){ this.off(name, cb) cb(...arg) } typeof cb === 'function' && this.on(name, callback) } } export default EventBus
使用
app.js
import EventBus from '/util/EventBus' wx.$bus = new EventBus() page1.js Page({ onLoad(){ wx.$bus.on('add', this.addHandler) }, addHandler(a, b){ console.log(a+b) } })
page2.js
Page({ onLoad(){ wx.$bus.emit('add', 10, 20) }, })
页面通信
getCurrentPages
getCurrentPages() 获取当前页面栈,数组中第一个元素为首页,最后一个元素为当前页面
元素为一个对象,里面存放着页面的信息,包括route(页面路径)、options(onLoad拿到的参数)、method、data等
Page({ onLoad(){ let pages = getCurrentPages() let lastPage = pages[pages.length-2] lastPage.setData({ list: [] }) } })
写在最后
如果你还有其他的通信方式,欢迎交流~以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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