本文实例讲述了node.js中fs文件系统模块的使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
node.js中为我们提供了fs文件系统模块,实现对文件或目录的创建,修改和删除等操作。
fs模块中,所有的方法分为同步和异步两种实现。
有 sync 后缀的方法为同步方法,没有 sync 后缀的方法为异步方法。
一、文件的整个读取
const fs = require('fs'); //参数一表示读取的文件 //参数二表示读取的配置,{encoding:'null', flag:'r'} //encoding 表示编码方式 //flag 表示文件系统标志 //如果没有指定参数二中的encoding,则data返回的是一个Buffer fs.readFile('./1.txt', function (err, data) { console.log(data); }); //如果指定了,则data返回的是解析后的字符串 fs.readFile('./1.txt', {'encoding': 'utf8', 'flag': 'r'}, function (err, data) { console.log(data); });
或同步读取:
const fs = require('fs'); let data = fs.readFileSync('./1.txt'); console.log(data); let data2 = fs.readFileSync('./1.txt', {'encoding': 'utf8'}); console.log(data2);
二、往文件写入数据
const fs = require('fs'); //参数一表示需要写入的文件 //参数二表示写入的数据 //参数三表示写入配置 {encoding:'utf8', mode:'0o666', flag:'w'} //encoding 表示文件编码 //mode 表示文件权限 //flag 表示表示文件系统标志 fs.writeFile('./1.txt', '数据', {'mode': 0o666, 'flag': 'w'}, function (err) { console.log(err); }); //注意如果文件已存在,默认会覆盖写入 fs.writeFile('./1.txt', '你好', function (err) { console.log(err); }); //如果想追加写入,将flag设置为'a'就可以了。 fs.writeFile('./1.txt', '你好', {'flag': 'a'}, function (err) { console.log(err); });
注意,writeFile() 默认会以覆盖的方式写入数据。
或者同步写入数据:
const fs = require('fs'); fs.writeFileSync('./1.txt', '数据');
关于 mode 文件权限的说明:
在linux中文件的权限会为3种,4-表示可读,2-表示可写,1-表示可执行。它们之间的相互组合形成不同权限。
对于文件,有三个权限分配,1:文件所有者,2:文件所属组,3:其他用户。
关于 flag 文件系统标志的说明:
r 表示 读取 w 表示 写入 s 表示 同步 a 表示 追加 x 表示 文件存在就报错 + 表示 增加相反操作
r+ 与 w+ 区别,文件不存在时,r+ 不会创建文件,而 w+ 会创建。如果文件存在 r+ 不会清空文件,而 w+ 会清空文件。
三、往文件中追加数据
const fs = require('fs'); fs.appendFile('./1.txt', '数据', function (err) { console.log(err); }); fs.appendFileSync('./1.txt', '同步追加');
四、拷贝文件
const fs = require('fs'); //参数一表示源文件 //参数二表示目标文件 //参数三表示拷贝操作的修饰符,默认0 //参数四表示回调函数 fs.copyFile('./1.txt', './2.txt', function (err) { console.log(err); }); //同步拷贝文件 fs.copyFileSync('./1.txt', './3.txt');
五、打开文件,读取文件,写入文件
const fs = require('fs'); //参数一表示文件路径 //参数二表示文件系统标志 //参数三表示文件权限 //参数四表示回调函数,err表示错误,fd表示文件描述符,是一个整型 fs.open('./1.txt', 'r+', 0o666, function (err, fd) { //创建一个3字节的Buffer,用来接收数据 let rbuf = Buffer.alloc(3); //参数一表示文件描述符 //参数二表示接收数据的Buffer //参数三表示往Buffer中写入的偏移量 //参数四表示读取的字节数 //参数五表示从文件中读取的位置,如果为null,则是文件的当前位置读取 //参数六表示回调函数,err表示错误,bytesRead表示实际读取的字节,buffer表示接收数据的Buffer fs.read(fd, rbuf, 0, 3, 0, function (err, bytesRead, buffer) { console.log(rbuf.toString()); console.log(bytesRead); }); let wbuf = Buffer.from('中国'); //参数一表示文件描述符 //参数二表示写入数据的Buffer //参数三表示往Buffer中读取的偏移量 //参数四表示写入的字节数 //参数五表示从文件中写入的位置,如果不等于数字,则从文件的当前位置写入 //参数六表示回调函数,err表示错误,written表示实际写入的字节数,buffer表示写入数据的Buffer fs.write(fd, wbuf, 0, 3, fs.stat, function (err, written, buffer) { console.log(written); }); });
六、同步磁盘缓存,把缓冲区数据刷新到文件中。
const fs = require('fs'); fs.open('./1.txt', 'w+', 0o666, function (err, fd) { let data = Buffer.from('数据\n'); let task = []; //我们往文件中循环写入数据 for (ix = 0; ix < 1000; ix++) { task.push(function () { return new Promise((resolve, reject) => { fs.write(fd, data, 0, data.length, null, function (err, written, buffer) { if (err) { reject(err); } else { resolve(written); } }); }); }); } Promise.all(task.map(fn => fn())).then(value => { console.log(value); }, reason => { console.log(reason); }); //当们写完数据后,一般会强制刷新缓冲区,让数据写入到文件里,然后关闭文件。 //因为系统为了效率,我们写入的数据通常会放到一个缓冲区中,当缓冲区满了后,系统就一次把数据写到文件。 fs.fsync(fd, function (err) { console.log(err); //关闭文件 fs.close(fd, function (err) { console.log(err); }) }); });
七、创建目录
const fs = require('fs'); //创建目录,默认情况下不支持递归创建目录 fs.mkdir('./a', function (err) { console.log(err); }); //通过设置参数二中的recursive为true,则可以递归创建目录 fs.mkdir('./a/b/c', {'recursive': true}, function (err) { console.log(err); });
八、删除目录
const fs = require('fs'); //rmdir无法删除非空目录 fs.rmdir('./a', function (err) { console.log(err); });
九、测试文件或目录是否存在,是否可读,是否可写
const fs = require('fs'); let path = './a'; //判断是否存在 fs.access(path, fs.constants.F_OK, function (err) { console.log(err "htmlcode">const fs = require('fs'); const path = require('path'); //读取目录下所有文件 fs.readdir('./a', function (err, files) { console.log(files); }); //递归的读取一个目录所有文件 function readDir(dir) { fs.stat(dir, function (err, stats) { if (stats.isDirectory()) { console.log(dir); fs.readdir(dir, function (err, files) { files.map(value => { let cur = path.join(dir, value); fs.stat(cur, function (err, stats) { if (stats.isDirectory()) { readDir(cur); } else { console.log(cur); } }); }); }); } else { console.log(dir); } }); } readDir('./node_modules');十一、查看文件或目录的详细信息
const fs = require('fs'); //获取目录详细信息 fs.stat('./a', function (err, stats) { console.log(stats); }); //获取文件详细信息 fs.stat('./1.txt', function (err, stats) { console.log(stats); });
- stats.size 表示文件大小。
- stats.atime 表示文件中的数据最后访问时间。
- stats.mtime 表示文件中的内容修改最后时间。
- stats.ctime 表示文件权限,拥有者,所属组,链接数发生改变时的时间。
- stats.birthtime 表示文件创建时间。
十二、重命名或移动文件
const fs = require('fs'); //重命名文件 fs.rename('./1.txt', './b.txt', function (err) { console.log(err); }); //移动文件 fs.rename('./2.txt', './a/b/c/2.txt', function (err) { console.log(err); });
十三、删除文件
const fs = require('fs'); //删除文件 fs.unlink('./3.txt', function (err) { console.log(err); });
十四、截取文件
const fs = require('fs'); //截取文件成3个字节 fs.truncate('./b.txt', 3, function (err) { console.log(err); });
十五、监视文件或目录的状态改变
const fs = require('fs'); //监视目录 fs.watchFile('./a', function (curr, prev) { console.log(curr); console.log(prev); if (curr.mtimeMs !== prev.mtimeMs) { console.log('内容发生的改变'); } });
希望本文所述对大家node.js程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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