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页面数据懒加载。Div移动到可视区域再去ajax加载内容。

最近有需求做页面的多个table用于加载数据,但是用户浏览页面的时候不需要一次将页面所有的东西加载出来,比如页面上3个table就占满了,用户点进去第一眼也就只能看到3个。为了防止一次加载拖慢了页面的速度,所以之后的table我们要懒加载。即该table移动到了可视区域再去异步请求加载数据。

以下为目前实现的方法:

<!-- page lazyloading -->
<script>
$(function(){
  // 设置布尔值用于判断是否该DIV到达过可视区域
 var scrollflaga = true;
  // 监听滚轮事件
 $(window).scroll(function() {
  // 要加载的DIV的ID
  // 距离可视区域顶部的距离
 var a = document.getElementById("myDiv").offsetTop;
 if (scrollflaga == true) {
    // 判断
    // $(window).scrollTop()为返回滚动条的垂直位置
    // $(window).height()代表了当前可见区域的大小,即你看到的浏览器显示范围
   if (a >= $(window).scrollTop() && a < ($(window).scrollTop()+$(window).height())) {
      // 如果到达了可视区域,则设置其布尔值为false,防止一直调用下面函数,即只做一次ajax请求
     scrollflaga = false;
      // 你的ajax请求函数
     loadingFunction();
 }
  }
}
</script>

1、需要导入jquery文件

2、封装的不是很好,对于多的要加载的数据,比如有许多个div下的table要懒加载,就要设置对应的多个布尔值用于判断是否各个div是否加载,要申明个多变量(有多少个div就申明几个对应的变量)去获取他们距离屏幕顶部的高度然后做判断

3、目前使用的是该方法,有更好的方法的可以留言讨论,如果我又发现了更好的方法会持续更新

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。