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本文实例讲述了es6 super关键字的理解与应用。分享给大家供大家参考,具体如下:

前面介绍了static关键字,class类还有另外一个关键字super

super不仅仅是一个关键字,还可以作为函数和对象。

函数:在子类继承父类中,super作为函数调用,只能写在子类的构造函数(constructor)里面,super代表的是父类的构造函数,

难点理解

但是执行过时supre()代表的是子类,super()里面的this指向子类的实例对象this。

class A {
 constructor() {
  console.log(new.target.name);
 }
}
class B extends A {
 constructor() {
  super();//这里的super相当于A类的constructor构造函数,会执行A的constructor,但是此时的this指
      //向的是B,所以打印出B
      //换一种方法理解是:在执行super时,A把constructor方法给了B,此时B有了A的功能,但是执
      //行的是B的内容,也就是es5的A.prototype.constructor.call(this)。
 }
}
new A() // A
new B() // B

对象:

这里重点理解下对象,概念相对抽象

super作为对象使用时,分为在普通方法中使用和在静态方法中使用

在普通方法找中使用:super指向父类的原型,即A.prototype,可以访问到原型上的方法和属性

逻辑抽象一:

ES6 规定,在子类普通方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类实例。

class A {
 constructor() {
  this.x = 1;
 }
 print() {
  console.log(this.x);
 }
}
class B extends A {
 constructor() {
  super();
  this.x = 2;
 }
 m() {
  super.print();
 }
}
let b = new B();
b.m() // 2

super.print()虽然调用的是A.prototype.print(),但是A.prototype.print()内部的this指向子类B的实例

super作为对象,用在静态方法之中,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象。

class Parent {
 static myMethod(msg) {
  console.log('static', msg);
 }
 myMethod(msg) {
  console.log('instance', msg);
 }
}
class Child extends Parent {
 static myMethod(msg) {
  super.myMethod(msg);
 }
 myMethod(msg) {
  super.myMethod(msg);
 }
}
Child.myMethod(1); // static 1
var child = new Child();
child.myMethod(2); // instance 2

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。