DDR爱好者之家 Design By 杰米

本文实例讲述了ES6 class类链式继承,实例化及react super(props)原理。分享给大家供大家参考,具体如下:

class定义类是es6提供的新的api,比较直观,class类继承也有着一定的规律性,在egg, webpack等库的源码中有着很多的应用场景。结合一些初学者可能遇到的难点,本文主要对其链式继承进行总结,关于super关键字的使用请参考我的其他文章es6中super关键字的理解。

class定义

class App {
  constructor(options){
    super() //报错
    //console.log(options)
  }
}
 
class AppChild extends App{
  getConfig(){
    console.log('获取config')
  }
}

class定义类时,constructor不是必须的,可以省略

直接定义类时,不能再constructor中使用super()

class 链式继承

1,省略constructor:

class App {
  constructor(options){
    console.log(options)
  }
}
 
class AppChild extends App{
  getConfig(){
    console.log('获取config')
  }
}
 
class AppGrandson extends AppChild{
  getTime(){
    console.log('获取config')
  }
}
 
new AppGrandson({name:'ceshi'})

在对类进行实例化时,会逐级执行每个类的的constructor,如果类没有constructor,会去查找继承的类,在上层类实例化完毕之后(直到最顶层),再返回执行类的实例化。

看到这里是不是想起什么,是不是很像一些中间件的执行过程,先进入到最底层,执行完后再返回。是的,class类实例化过程类似于洋葱模型,先进后出。

所以上面的代码在最上层的类也能获取到传入的参数。

2,带有super的类继承

class App {
  constructor(options){
    console.log(options)
  }
}
 
class AppChild extends App{
  constructor(options){
    super({
      ...options,
      age:22
    })
    this.family = () => {
      return {
        familyName:'child'
      }
    }
  }
  getConfig(){
    console.log('获取config')
  }
}
 
class AppGrandson extends AppChild{
  getTime(){
    console.log('获取config')
  }
}
 
new AppGrandson({name:'ceshi'})

上面的代码在中间类添加了super(),super是什么呢,es6提供的关键字,用来继承的,具体用法参见:es6中super关键字的理解

加入super之后,最后顶层获取的options就被super修改了。这是为什么呢,通过调试可以发现,super()执行时,会去执行其所继承类的constructor,当父级类完成初始化之后,才会去执行super()之后的逻辑。

简单的说,super()是父级类实例化的入口

3,模拟实现react中class类,super(props)之后,可以使用this.props

class Component{
  constructor(options){
    console.log(options)
    //这里的this指的是实例化时入口类对应的实例
    //在用app进行实例化时,这里的this指的是App实例
    this.props = options
  }
}
 
class App extends Component{
  constructor(props){
    super(props)//去执行父级类的实例化
    console.log(this.props)
  }
  componentDidMount() {
    //...
  }
}
 
 
new App({name:'ceshi'})

实例化时,执行到super(props),去实例化Componet, 给this.props赋值,注意这时这里的this指的是App对应的实例,并不是Component,这是一个关键点。

当Component实例化后,再执行console.log(this.props),当然可以获取到值。

总结

1,class类实例化时,对应的this指向的是最外层类(入口类)对应的实例

2,链式继承对应的实例化是洋葱圈模型,先进入到最底层类实例化,再返回

3,super是class类constructor对应的入口,super(options)对应的参数就是constructor对应的参数

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。