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本文实例为大家分享了js实现小时钟效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
今天给大家分享一下制作小时钟
先给大家把代码分享出来
首先 JavaScript 代码
<script> function setTime(){ var now = new Date(); var year = now.getFullYear(); //获取现在的年份。 var mouth = now.getMonth() + 1; //获取本年的月份,默认的是 0-11;所以进行加 1 操作; var date = now.getDate(); //获取日期,号 var week = now.getDay(); //获取当前时段的星期 var hour = now.getHours(); //获取当前时段的小时位 var minute = now.getMinutes(); //获取当前时段的分钟位 var second = now.getSeconds(); //获取当前时段的秒位 var week1 = ['日' , '一' , '二' , '三' , '四' , '五' , '六'] var week2 = week1[week]; //从当前时间中提取出 年、月、日、周、时、秒、分 a.innerHTML = year; b.innerHTML = mouth; c.innerHTML = date; d.innerHTML = week; e.innerHTML = hour; f.innerHTML = minute; g.innerHTML = second; } setTime(); //背景颜色 function Color(){ var w = parseInt(Math.random()*256); var j = parseInt(Math.random()*256); var t = parseInt(Math.random()*256); return `rgb(${w},${j},${t})`; } l.style.background = Color(); setInterval(function(){ setTime(); l.style.background = Color();//背景颜色随机变化 g.style.color = Color();//字体颜色随机变化 g.style.background = Color();//背景颜色随机变化 } , 1000) </script>
大家可以看到,在这里我们主要用的是定时器。
// 定时器 // 根据设定的时间间隔,来循环执行程序 // 只要定时器不停止,程序就会一直执行 // setInterval( 参数1 , 参数2 ) // 参数1:要执行的程序,必须是一个函数的形式 function(){ 定义程序 } // 参数2:执行程序的间隔时间 单位是毫秒 // 时间间隔不能无限小,与计算机的刷新频率有关 // 60Hz 60赫兹 代表,1秒刷新60次 // 1次就是 1000 / 60 ---- 16.666... 毫秒 // 你定义的程序的时间间隔,不能小于 16.6666... 毫秒 // 我们一般都定义最少 0.1秒,也就是 100毫秒 // 每间隔1000毫秒,也是一秒,重复执行 function(){}中的程序
下面的是全部的代码
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> div{ width: 750px; margin: 100px auto; text-align: center; background-color: cyan; border-radius: 20px; padding: 50px 10px; font-size: 30px; } span{ display: inline-block; background-color: gainsboro; font-size: 30px; padding: 10px 5px; border-radius: 4px; } </style> </head> <body> <div id="l"> <span id="a"></span> 年 <span id="b"></span> 月 <span id="c"></span> 日 星期 <span id="d"></span> <span id="e"></span> 时 <span id="f"></span> 分 <span id="g"></span> 秒 </div> <script> function setTime(){ var now = new Date(); var year = now.getFullYear(); //获取现在的年份。 var mouth = now.getMonth() + 1; //获取本年的月份,默认的是 0-11;所以进行加 1 操作; var date = now.getDate(); //获取日期,号 var week = now.getDay(); //获取当前时段的星期 var hour = now.getHours(); //获取当前时段的小时位 var minute = now.getMinutes(); //获取当前时段的分钟位 var second = now.getSeconds(); //获取当前时段的秒位 var week1 = ['日' , '一' , '二' , '三' , '四' , '五' , '六'] var week2 = week1[week]; //从当前时间中提取出 年、月、日、周、时、秒、分 a.innerHTML = year; b.innerHTML = mouth; c.innerHTML = date; d.innerHTML = week2; e.innerHTML = hour; f.innerHTML = minute; g.innerHTML = second; } setTime(); //背景颜色 function Color(){ var w = parseInt(Math.random()*256); var j = parseInt(Math.random()*256); var t = parseInt(Math.random()*256); return `rgb(${w},${j},${t})`; } l.style.background = Color(); setInterval(function(){ setTime(); l.style.background = Color();//背景颜色随机变化 g.style.color = Color();//字体颜色随机变化 g.style.background = Color();//背景颜色随机变化 } , 1000) </script> </body> </html>
里面加了一些小样式:(颜色是随机变化的)
更多JavaScript时钟特效点击查看:JavaScript时钟特效专题
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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