本文实例讲述了javascript设计模式 – 适配器模式原理与应用。分享给大家供大家参考,具体如下:
介绍:适配器模式的产生也来自具体的问题,拿mac来举例,我不能直接用mac链接VGA,不能直接连接网线接口,这是就需要提供一些转接头,来将一些特殊的接口与我们的火线口相链接。
在这个过程中转接头就相当于一类适配器,mac被转接头所扩展,所以mac称之为适配者。适配器的主要作用是将客户端的请求转化为对适配者接口的调用。好多场景下因为接口的不兼容,
多一个参数少一个参数,参数格式不正确,调用顺序等等问题导致无法直接的相互调用,适配器就是这之间作为调和的方法。
定义:将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构模型。
场景:我们假设一个场景。Common组件中提供了对数组排序以及查询的方法,需要同时传递数组以及查询条件。但现在有一个场景,是我能获取到数组的位置和我使用查找结果的位置不在一处。
所以我们腰痛过适配器对这一类场景进行适配兼容。
示例:
var Common = function(){ this.QuickSort = function(arr){ console.log('QuickSort') }; this.searchBykey = function(arr,key){ console.log('sort'); } } var OperationAdapter = function(){ this.QuickSort = new Common(); this.arr = []; this.setArr = function(arr){ this.arr = arr; }; this.sort = function(){ this.QuickSort.QuickSort(this.arr); }; this.search = function(key){ this.QuickSort.searchBykey(this.arr, key); }; } var adapter = new OperationAdapter(); adapter.setArr(['1', '12', '123']) adapter.sort(); //QuickSort adapter.search('123'); //sort
适配器模式总结:
优点:
* 将使用与适配类解耦,通过适配器来解决定制化需求,无需对原有结构进行修改
* 一个适配器可以把多个不同的适配者适配到同一目标。
* 适配器的灵活性和扩展性都非常好,添加修改也很方便,符合开闭原则
缺点:
* 适配器与业务耦合严重,导致适配器的修改需要兼顾所有使用场景
适用场景:
* 系统需要使用现有类,而现有类不符合系统需求
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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