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本文实例讲述了javascript设计模式 – 桥接模式原理与应用。分享给大家供大家参考,具体如下:

介绍:如果软件系统中某个类存在两个或多个独立变化的维度,可以通过桥接模式将这些维度分离出来,使两者可以独立扩展,让系统更符合单一职责原则。

定义:将抽象部分与其实现部分分离,使他们都可以独立的变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体模式或接口模式。

场景:我们做一个简单的画圆,将圆的半径和颜色这两个维度进行分离,使每一个维度都可以单独扩展,很多同学都说这么简单一个需求我5行代码就实现了。为什么写这么啰嗦一套。
我们这里分享的是设计思想,当你的系统足够复杂时需要用什么样的方式进行优化。作为示例,也只是用最小的例子把道理讲明白,不是说所有类似的地方就必须这么写。什么样的场景需要什么样的模式,需不需要用模式需要你自己去考量。

示例:

var CircularColor = {};
CircularColor.redCircular = function(){
  this.getColor = function(){
    return 'red';
  }
}
CircularColor.greenCircular = function(){
  this.getColor = function(){
    return 'green';
  }
}
 
var CircularRadius = {};
CircularRadius.small = function(){
  this.x = this.y = 0;
  this.radius = 5;
  this.color = null;
  this.setColor = function(circularColor){
    this.color = circularColor.getColor();
  }
  this.draw = function(){
    console.log('画一个小圆!颜色:' + this.color + ' 原点坐标:x:' + this.x + ' y:' + this.y + ' 半径:' + this.radius);
  }
}
CircularRadius.big = function(){
  this.x = this.y = 0;
  this.radius = 20;
  this.color = null;
  this.setColor = function(circularColor){
    this.color = circularColor.getColor();
  }
  this.draw = function(){
    console.log('画一个大圆!颜色:' + this.color + ' 原点坐标:x:' + this.x + ' y:' + this.y + ' 半径:' + this.radius);
  }
}
 
var color = new CircularColor.redCircular();
var radius = new CircularRadius.big();
radius.setColor(color);
radius.draw();//画一个大圆!颜色:red 原点坐标:x:0 y:0 半径:20

这节需要说一个点,桥接模式在java的介绍里,独立之后的维度是在抽象层会建立关联关系,js没有抽象层,所以两个独立维度通过一个setColor方法建立关联关系。

桥接模式总结:

优点:

* 桥接模式提高了系统的可扩展性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,都不需要修改原有系统,符合开关原则。
* 多数情况下,桥接模式可以取代多层集成方案。
* 分离接口及其实现部分,使得实现可以沿着各自的维度来变化。

缺点:

* 桥接模式的使用会增加系统的理解与设计难度。
* 桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围具有一定的局限性。

适用场景:

* 一个类存在两个或多个独立变化的维度,且这些维度都需要独立进行扩展。

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。