前言
在开发自己的个人网站的时候后,选择了用vue来开发,不可避免的遇到要对seo做优化。鉴于目前页面也不多,因此首先采用的是预渲染的方式。
本来以为把插件一装,配置一配,咔咔咔就能搞定,结果发现并没有想的那么简单。因为首先就遇到了两个报错,折腾了半个晚上。
问题及解决方案
第一个报错:
Unable to prerender all routes!
这个问题是在设置好配置之后,build的时候报出来的。主要症状就是打开了浏览器后卡主不动,然后就强制退出了。
解决方案:
参考了github上的issus https://github.com/chrisvfritz/prerender-spa-plugin/issues/196
很神奇的就好了!至于怎么神奇就后面再说"htmlcode">
# vue.config.js new PrerenderSPAPlugin({... routes: ['/', '/pg1', '/pg2', '/pg3', '/pg4'], ... # router/index.js import Index from '../views/Index.vue' import Pg1 from '../views/Pg1.vue' const routes = [{ path: '/', name: 'Index', component: Index, // 不要用懒加载 }, { path: '/pg1', name: 'Pg1', component: Pg1 // 不要用懒加载 }, { path: '/pg2', name: 'Pg2', component: () => import('../views/Pg2.vue'), // 可以用懒加载 },
爬坑历程
第一个问题是最神奇的,按照他说的来说,就是不能渲染所有的路由,但我目前也就只有五个路由在配置里面,然后我减到两个路由还是报这个错,所以肯定不是路由的原因。按照github上的方案改写了之后,好像就好了。然后当时我就尽想着先编译成功再说,但等我回过头来,想再复现出来研究一下的时候,怎么都复现不出来..."color: #ff0000">附上完整配置
# vue.config.js const path = require('path'); const PrerenderSPAPlugin = require('prerender-spa-plugin'); const Renderer = PrerenderSPAPlugin.PuppeteerRenderer; configureWebpack: () => { if (process.env.NODE_ENV === 'production') { console.log(process.env.NODE_ENV) return { plugins: [ new PrerenderSPAPlugin({ //要求-给的WebPack-输出应用程序的路径预渲染。 staticDir: path.join(__dirname, './dist/fontend'), //必需,要渲染的路线。 routes: ['/', '/Pg1', '/Pg2', '/Pg3', '/Pg4'], //必须,要使用的实际渲染器,没有则不能预编译 renderer: new Renderer({ inject: { foo: 'bar' }, headless: false, //渲染时显示浏览器窗口。对调试很有用。 //等待渲染,直到检测到指定元素。 //例如,在项目入口使用`document.dispatchEvent(new Event('custom-render-trigger'))` renderAfterDocumentEvent: "render-event", renderAfterTime: 5000 }) }) ] } } else { return; } # main.js new Vue({ router, render: h => h(App), mounted() { document.dispatchEvent(new Event('render-event')) # 新增此句 } }).$mount('#app') # router/index.js import Index from '../views/Index.vue' import Pg1 from '../views/Pg1.vue' const routes = [{ path: '/', name: 'Index', component: Index, // 不要用懒加载 }, { path: '/Pg1', name: 'Pg1', component: Pg1 // 不要用懒加载 }, { path: '/Pg2', name: 'Pg2', component: () => import('../views/Pg2.vue'), // 可以用懒加载 }, { path: '/Pg3', name: 'Pg3', component: () => import('../views/Pg3.vue'), // 可以用懒加载 }, { path: '/Pg4', name: 'Pg4', component: () => import('../views/Pg4.vue'), // 可以用懒加载 }]
参考链接
[1] vue-cli3.0预渲染 https://www.jianshu.com/p/813c21899540
[2] Unable to prerender all routes! https://github.com/chrisvfritz/prerender-spa-plugin/issues/196
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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