在面试中你是否遇到过如下场景:
Q:小朋友,你是否了解如何拷贝一个对象?
R:此时,机智的你可能会想到
Object.assign({}, obj);
Q:那如何深拷贝一个对象呢?
R:机智的你
JSON.parse(JSON.stringify(obj));
Q:使用stringify这种方式有何弊端?
- 性能问题,stringify再解析其实需要耗费较多时间,特别是数据量大的时候。
- 一些类型无法拷贝,例如函数(不输出),正则(输出空对象),时间对象(输出时间字符串),Undefiend(不输出)
- 遇到循环引用的对象会出错
- 同层(非同层)同引用的问题,理论下两个key对应的val如果指向同一个对象,拷贝也应该指向一个相同新地址才对
Q:那你能自己实现个深拷贝函数?
R:如下:
const deepClone = (obj) => { // 非引用类型及函数将直接返回 if (!obj || typeof obj !== 'object') return obj; // 特殊的引用类型处理 switch(Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1)) { case 'Date': return new Date(obj); break; case 'RegExp': return new RegExp(obj); break; case 'String': return new String(obj); break; case 'Number': return new Number(obj); break; case 'Boolean': return new Boolean(obj); break; } const result = obj instanceof Array "htmlcode">const deepClone = (obj) => { // 非引用类型及函数将直接返回 if (!obj || typeof obj !== 'object') return obj; // 特殊的引用类型处理 switch (Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1)) { case 'Date': return new Date(obj); break; case 'RegExp': return new RegExp(obj); break; case 'String': return new String(obj); break; case 'Number': return new Number(obj); break; case 'Boolean': return new Boolean(obj); break; } const map = deepClone.map = deepClone.map || new Map(); // 使用map结构可以不必循环缓存,提高效率 if (map.get(obj)) { return map.get(obj); } const result = obj instanceof Array ? [] : {}; // 如果仔细观察可以发现解决了同层同引用的问题 map.set(obj, result); for (let propName in obj) { if (obj.hasOwnProperty(propName)) { result[propName] = deepClone(obj[propName]); } } return result; }Q:为什么函数还是指向原来的函数,而不创建新函数?
R:理论下函数也可以通过new Function(code)来创建新的函数,但是如果遇到闭包函数,我们无法得到原函数的外层定义的变量及其原有作用域链,这些在JS词法解析时完成的步骤我们无法得知,所有只能引用原函数比较好。
Sum: 上面实现的缺点主要是没有完全覆盖特殊引用类型,但其实我们平时应该不会遇到那些类型,所以可以凑合使用。如果还有其它的问题没有考虑到或者有出错的,希望大家可以帮忙指出。
以上就是JS面试题中深拷贝的实现讲解的详细内容,更多关于JS深拷贝的实现的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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