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本文实例讲述了Node.js API详解之 timer模块用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

Node.js API详解之 timer

timer 模块暴露了一个全局的 API,用于在某个未来时间段调用调度函数。
因为定时器函数是全局的,所以使用该 API 无需调用 require(‘timers')。
Node.js 中的计时器函数实现了与 Web 浏览器提供的定时器类似的 API,
它使用了一个不同的内部实现,它是基于 Node.js 事件循环构建的。

setImmediate(callback[, …args])

说明:

预定立即执行的 callback,不需要传递等待时间,在当前执行栈执行完毕后会立即执行setImmediate绑定的回调函数。
callback: 当前回合结束时要调用的函数
…args: 当调用 callback 时要传入的可选参数

demo:

setImmediate(() => {
 console.log('Immediate');
});

clearImmediate(immediate)

说明:

取消一个由 setImmediate() 创建的 Immediate 对象。
immediate: setImmediate() 返回的 Immediate 对象。

demo:

var immediate = setImmediate(() => {
 console.log('Immediate');
});
clearImmediate(immediate)

setInterval(callback, delay[, …args])

说明:

预定每隔 delay 毫秒重复执行的 callback。
callback: 定时器到点时要调用的函数。
delay: 调用 callback 之前要等待的毫秒数。delay 大于 2147483647 或小于 1 时,delay 会被设为 1。
…args: 调用 callback 时要传入的可选参数。

demo:

setInterval((str) => {
 console.log(str);
}, 1000, 'xiaoqiang');
// xiaoqiang
// xiaoqiang
// xiaoqiang
// xiaoqiang
// xiaoqiang

clearInterval(timeout)

说明:

取消一个由 setInterval() 创建的 Timeout 对象
timeout: setInterval() 返回的 Timeout 对象

demo:

var timeout = setInterval((str) => {
 console.log(str);
}, 1000, 'xiaoqiang');
clearInterval(timeout);

setTimeout(callback, delay[, …args])

说明:

预定在 delay 毫秒之后执行的单次 callback。
callback: 定时器到点时要调用的函数。
delay: 调用 callback 之前要等待的毫秒数。delay 大于 2147483647 或小于 1 时,delay 会被设为 1。
…args: 调用 callback 时要传入的可选参数。

demo:

setTimeout((str) => {
 console.log(str);
}, 1000, 'xiaoqiang');
//xiaoqiang

clearTimeout(timeout)

说明:

取消一个由 setTimeout() 创建的 Timeout 对象
timeout: setTimeout() 返回的 Timeout 对象

demo:

var timeout = setTimeout((str) => {
 console.log(str);
}, 1000, 'xiaoqiang');
clearTimeout(timeout);

timeout.unref()

说明:

当调用此方法时,说明定时器不要求事件循环保持活动状态,在callback执行之前如果没有其他任务保持事件循环活跃,
则Node进程退出,callback不会执行。
setTimeout(),setInterval()方法返回的Timeout对象都具有此方法。

demo:

var timeout = setTimeout((str) => {
 console.log(str);
}, 5000, 'xiaoqiang');
timeout.unref();
//进程立马退出,不会执行callback

timeout.ref()

说明:

当调用此方法时,说明定时器要求事件循环保持活动状态。所有定时器默认都会保持事件循环的活动状态,所以不需要单独调用此方法。
除非之前使用timeout.unref()更改了默认值。

demo:

var timeout = setTimeout((str) => {
 console.log(str);
}, 5000, 'xiaoqiang');
timeout.unref();
timeout.ref()
//xiaoqiang

希望本文所述对大家node.js程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。