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instanceof:用来判断实例是否是属于某个对象,这个判断依据是什么呢?

首先,了解一下javascript中的原型继承的基础知识:

javascript中的对象都有一个__proto__属性,这个是对象的隐式原型,指向该对象的父对象的原型(prototype)。显式的原型对象使用prototype,但是Object.prototype.proto=null;

判断某个对象a是否属于某个类A的实例,可以通过搜索原型链。

实例对象属性查找顺序是:实例对象内部---->构造函数原型链---->实例对象父对象的原型链。

//继承机制
  function A(){
  }
  A.prototype.name='licui';

  function B(){

  }
  B.prototype = new A();

  var a = new A();
  var b = new B();
  //b.name = 'hello';

  console.log('A:',A);
  console.log('B:',B);
  console.log('a:',a);
  console.log('b:',b);

  console.log('A.prototype',A.prototype);
  console.log('B.prototype',B.prototype);
  console.log('a._proto_',a.__proto__);
  console.log('b._proto_',b.__proto__);

  console.log('a instanceof A:',a instanceof A);
  console.log('a instanceof Object:',a instanceof Object);
  console.log('b instanceof B:',b instanceof B);
  console.log('b instanceof A:',b instanceof A);
  console.log('b instanceof Object:',b instanceof Object);

执行结果

Javascript原型链及instanceof原理详解

constructor:是原型prototype上的属性,实例上不具有该属性。

Javascript原型链及instanceof原理详解

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。