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如果我们需要在vscode中嵌入自己开发的vue页面就需要以下的操作

1.把开发好的vue项目打包,如果打包出来的vue执行是空白页,就需要看看之前我写的文章,vue 3 clie打包配置

  -这里要注意的是,要确保vue项目里面的public有一个index用作插件打开时的模板,等一下需要做base的特换,不然插件是不知道网页的根目录在哪里

index.html

-vue.config.js的配置

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
  <link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>favicon.ico">
  <title>Test</title>
  <base href="/">
 </head>
 <body>
  <div id="app"></div>
 </body>
</html>

-vue.config.js的配置

const path = require('path');
function resolve (dir) {
  return path.join(__dirname, dir)
}


module.exports = {
  // 基本路径
  publicPath: './',
  // 输出文件目录
  outputDir: 'dist',
  pages: {
   index: {
    entry: 'src/main.js',
    template: 'public/index.html',
    filename: 'index.html',
    chunks: ['chunk-vendors', 'chunk-common', 'index']
   }
  },
  lintOnSave:false,
  configureWebpack: {
   externals: {
   }
  },
  chainWebpack: (config)=>{
   //修改文件引入自定义路径
   config.resolve.alias
     .set('@', resolve('src'))
     .set('~assets',resolve('src/assets'))
     // .set('ide',resolve('src/ide'))

  }
 }

2.把打包好的整个dist考到vscode插件里面

  -vscode插件的命令行触发函数里面,需要这样写

const panel = vscode.window.createWebviewPanel(
        'testWebview', // viewType
        "WebView演示", // 视图标题
        vscode.ViewColumn.One, // 显示在编辑器的哪个部位
        {
          enableScripts: true, // 启用JS,默认禁用
          retainContextWhenHidden: true, // webview被隐藏时保持状态,避免被重置
        }
      );
      //加载本地html页面
      let srcPath = path.join(context.extensionPath, 'dist');
      // console.log(srcPath)
      const srcPathUri = vscode.Uri.file(srcPath);
      // console.log(srcPathUri.path)
      const baseUri = panel.webview.asWebviewUri(srcPathUri);
      // console.log(baseUri)
      const indexPath = path.join(srcPath, 'index.html');
      // console.log(indexPath)
      var indexHtml = fs.readFileSync(indexPath, "utf8");


      indexHtml = indexHtml.replace('<base href=/ >', `<base href="${String(baseUri)}/">`);

      // console.log(indexHtml)
      panel.webview.html = indexHtml;

这样,打开的页面就能正确显示

总结

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。