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本文介绍了微信小程序中使用骨架屏,分享给大家,具体如下:

先上效果图

如何在微信小程序中使用骨架屏的步骤 "_blank" href="https://github.com/jayZOU/skeleton " rel="external nofollow" >https://github.com/jayZOU/skeleton 这款骨架屏组件轻量、方便、快捷,里面有教程,强烈推荐。

使用哪一种方案,就要根据自己的项目情况来进行选择了。我采用的是第一种,因为这个页面加载的DOM节点太多了。从获取到数据后到渲染到页面这段时间有骨架屏做缓冲,效果倍棒。

实现方法:

1、根据原有页面的结构,在重写一个静态页面,把原来用来显示图片、文字的地方替换成有灰色背景色的块。

<!--骨架屏 -->

<view class="sort" wx:if="{{showSkeleton}}">

<scroll-view scroll-y="true" class="sortlist" style="height:{{contentHeight-170}}rpx">

<view class="sort-l" >

<view class="sort-lgj"></view>

</view>

<view class="sort-l" >

<view class="sort-lgj"></view>

</view>

<view class="sort-l" >

<view class="sort-lgj"></view>

</view>

<view class="sort-l" >

<view class="sort-lgj"></view>

</view>

<view class="sort-l" >

<view class="sort-lgj"></view>

</view>

<view class="sort-l" >

<view class="sort-lgj"></view>

</view>

</scroll-view>

</view >

<view class="sort" wx:else>

  这里是原来的页面

</view >

2、使用一个变量来控制骨架屏的显示或隐藏。

onLoad: function(options) {

  var that = this

  wx.request({

    url:'xxxx', //请求地址

    data: { //发送给后台的数据

      xxxx: xxxx

    },

    header: { //请求头

    "Content-Type": "applciation/json"

    },

    method: "GET",

    success: function(res) {

      that.setData({

        goodslist: data

      })

      that.setData({

        // 数据渲染后

        showSkeleton: false

      })

    },

    fail: function(err) {    

    }

  })
}

总结一下:数据较多的页面使用骨架屏可以大大提高用户体验。上文提到的骨架屏组件也是非常好用,几分钟就可以上手使用。

初次接触骨架屏,有理解不到的地方还请多多指正。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。