webpack 编译es6 动态引入 import() 时不能传入变量,例如dir ='path/to/my/file.js' ; import(dir) , 而要传入字符串 import(‘path/to/my/file.js'),这是因为webpack的现在的实现方式不能实现完全动态。
但一定要用变量的时候,可以通过字符串模板来提供部分信息给webpack;例如import(./path/${myFile}), 这样编译时会编译所有./path下的模块,但运行时确定myFile的值才会加载,从而实现懒加载。
import语法参考资料如下:点击进入
修改后
补充知识:由vue-router中component: ()=>import()引发的ES6箭头函数的语法问题
Vue-router动态加载组件的语法方式为:
component: ()=>import()
最近在项目中不下心写成了
component: ()=>{import()}
由此引发了ES6中箭头函数语法的问题:
1. ()=>: 没有{}的时候,箭头函数指向的就是这个函数的返回值(对应的组件,这个路由就会显示内容啦);
2.()=>{}: 有{}的时候,箭头函数在没有指明return的时候什么都不返回(对应的组件,这个路由就什么都不会显示啦)
另外,webpack3的Magic Comments,可以指定打包文件是的chunk的名字,写法如下:
component: ()=>import(/* webpackChunkName: "chunkName" */ )
以上这篇解决vue的router组件component在import时不能使用变量问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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