一.什么是Vuex?
"_blank" href="https://github.com/vuejs/vue-devtools" rel="external nofollow" >devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。采用了全局单例模式,将组件的共享状态抽离出来管理,使得组件树中每一个位置都可以获取共享的状态或者触发行为。
"color: #ff0000">二.不使用vuex时与使用vuex时的差别
"htmlcode">
<template> <div id="app"> <Fruits :fruitList="fruitList"/> </div> </template> <script> import Goods from './components/Goods'; export default { name: 'App', components:{ Fruits, Goods }, data(){ return{ goodList:[ { name:'doll', price:12 }, { name:'glass', price:10 } ], } } } </script> <style> </style>
Good.vue文件中:
<template> <div class="hello"> <ul> <li v-for="(good,index) in goodList" :key="index"> name:{{good.name}} number: {{good.number}} {{index}} </li> </ul> </div> </template> <script> export default { props:['goodList'], } </script> <style> </style>
兄弟之间传递信息:
首先先创建一个js文件作为两兄弟之间传输的纽扣,这里起名为msg.js
//创建并暴露vue import Vue from 'vue'; export default new Vue
兄弟组件Goods:
<template> <div> <button @click="deliver">点击</button> </div> </template> <script> import MSG from '../msg'; export default { data(){ return{ msg:'hahah' } }, methods:{ deliver() { MSG.$emit('showMsg',this.msg) } } } </script> <style> </style>
兄弟组件Fruits:
<template> <div> <button @click="deliver">点击</button> </div> </template> <script> import MSG from '../msg'; export default { data(){ return{ msg:'hahah' } }, methods:{ deliver() { MSG.$emit('showMsg',this.msg) } } } </script> <style> </style>
在App组件中的代码:
点击按钮:
"color: #ff0000">使用vuex共享状态数据
store.js中的配置:
import Vue from 'vue'; //引入vue import Vuex from 'vuex'; //引入vuex Vue.use(Vuex) //声明使用Vuex const state = { count:1, totalName:'total' } const store = new Vuex.Store({ state }) export default store
App.vue中的配置:
<template> <div id="app"> <Fruits> <div>--------------------------</div> <Goods> </div> </template> <script> import Fruits from './components/Fruits'; import Goods from './components/Goods'; export default { name: 'App', components:{ Fruits, Goods } } </script> <style> </style>
Good.vue中的配置
<template> <div> <div>我是Goods中的组件</div> <div>我们共同的数字:{{this.count}}</div> <div>我们共同的名字是 {{this.totalName}} </div> </div> </template> <script> import {mapState} from 'vuex'; //引入辅助函数 export default { computed:{ ...mapState(['count','totalName']) //对象展开运算符 } } </script> <style> </style>
Fruits.vue
<template> <div> <div>我是Fruits中的组件</div> <div>我们共同的数字:{{this.count}}</div> <div>我们共同的名字是 {{this.totalName}} </div> </div> </template> <script> import {mapState} from 'vuex'; //引入辅助函数 export default { computed:{ ...mapState(['count','totalName']) //对象展开运算符 } } </script> <style> </style>
"color: #ff0000">三.vuex的使用
vuex的安装
vuex的核心概念:
- State:共享状态,相当于组件中data中的数据,只不过此时变成了全局变量。
- Getter:基于state的派生状态,相当于组件中的computed中的属性。
- Mutation:更改vuex中store共享状态中的方法,通过提交mutation来去修改状态,进行同步操作数据,通常用于action获取异步数据,获取通过commit提交数据给mutation,在mutation同步操作state中的数据。
- action:支持异步操作,可用于异步获取请求中的数据,并将获取的数据同步commit提交给mutation,实现ajax异步请求数据,mutation将其数据同步到state中。
- module:为了方便后期对于项目的管理,对于store中的state,mutation,action,getter进行分子模块化管理。
下面我们的介绍将会在Module规范中进行介绍。
Module子模块化管理
对于子模块管理我们需要创建核心化管理对象store起名为index.js将其他state,getter,mutations,actions。引入到该store模块中,并将其暴露Store对象,下面为代码部分。
module结构
vuex应用核心管理仓库store
"htmlcode">
/* vuex最核心的管理对象store */ import Vue from 'vue'; import Vuex from 'vuex'; import state from './state'; import mutations from './mutations'; import actions from './actions'; import getters from './getters'; //声明使用插件 Vue.use(Vuex) //new 一个Vuex的对象,将state,mutation,action,getters配置到vuex的store中,方便管理数据 export default new Vuex.Store({ state, mutations, actions, getters, })
state状态管理数据
"htmlcode">
/* 状态对象 */ export default{ userInfo: {}, //用户信息 count:1 }
mutation-types
"htmlcode">
/* 包含n个mutation的type名称常量 */ export const RECEIVE_USER_INFO = 'receive_user_info' //接收用户信息
actions的异步操作
"htmlcode">
/* 通过mutation间接更新state的多个方法的对象 */ import { RECEIVE_USER_INFO, //引入在mutation-types定义的常量 } from './mutation-types'; import { reqUserInfo, } from '../api'; //这里引入发送ajax请求的方法 export default{ // 异步获取用户信息 async getUserInfo({commit}){ //引入发送请求数据的方法,异步等待获取数据,并将其数据赋值给result const result = await reqUserInfo() //当获取数据成功时,result.code会为0,失败则为1,这里用于判断是否获取状态数据成功 if (result.code === 0) { const userInfo = result.data //获取请求中的数据 //通过commit将其方法,和请求后获取的用户信息传递给mutation commit(RECEIVE_USER_INFO,{userInfo}) } } }
需要注意的是:在组件中应用下列方式来去调用vuex组件中的方法:
this.$store.dispatch('getUserInfo')
mutations同步提交数据
"htmlcode">
this.$store.commit('increment')
下面上mutation模块中的代码:
/* 直接更新state的多个方法的对象 */ import { RECEIVE_USER_INFO, } from './mutation-types'; export default{ //方法中的第一个默认形参为state,也可以传入额外的参数, 既mutation的载荷(playload) [RECEIVE_USER_INFO](state,{userInfo}){ state.userInfo = userInfo }, //不通过actions直接在mutation模块中更改state状态数据 increment(state){ state.count = 3 } }
Getters对state进行加工
Getters相当于computed计算属性,用于加工处理state状态数据,有其两个默认参数,第一个默认参数为state,第二个默认参数为getters。
在组件中调用该方法的代码片段为:
this.$store.getters.totalCount()
下面为Getters中的代码片段:
/* 包含多个基于state的getter计算属性的对象 */ export default{ plusCount(state){ return state.count + 1 }, //获取state中状态数据对象,和获取getters模块中plusCount数据 totalCount(state,getters){ return getters.plusCount + state.count } }
那么对于以上的store我们就简单介绍完了,相信大家看完后对于vuex会有一定的理解。那么这个时候我们要想,是不是使用this.$store.state或this.$store.getters.xxx
感到麻烦呢?下面我们介绍另一种引入state和getters的方式
辅助函数mapState和mapGetters
"htmlcode">
//首先我们需要先将辅助函数引入 import { mapGetters,mapState } from 'vuex' export default { computed: { // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中 ...mapGetters(['plusCount','totalCount',]) // 使用对象展开运算符将 state 混入 computed 对象中 ...mapState(['userInfo','count']) } }
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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