DDR爱好者之家 Design By 杰米

javaScript基础详解

首先讲javaScript的摆放位置:<script>与 </script>可以放在head和body之间,也可以body中或者head中

JavaScript的六大作用:

1直接在script输出

document.write("<h1>This is a heading</h1>");//document.write表输出,括号中h1标签同样有效

2对事件作出反应

<button type="button"> //点击这里</button>//onclick代表当点击是触发事件,alert会弹框

3改变 HTML 内容

x=document.getElementById("demo") //查找元素 ,通过id得到某一个元素,就像我之前做的笔记说id只能用一次所以是唯一的。

x.innerHTML="Hello JavaScript"; //改变内容,通过触发事件会是这个元素的值发生改变

4改变 HTML 图像

element=document.getElementById('myimage') //得到img这个元素

element.src="/UploadFiles/2021-04-02/eg_bulboff.gif">

5 改变 HTML 样式

x=document.getElementById("demo") //同样通过id找到元素

x.style.color="#ff0000"; //改变样式

6 验证输入

If( isNaN(x)){alert("Not Numeric")}; // isNaN( ) 这是一个方法,专门用来判断括号中是否全为数字,不是为true

javaScript查找元素常用的三种方法(不包括jquery查找元素)

1:通过id查找;

x=document.getElementById("demo") //通过id查询是唯一的,x也是代表唯一一个元素。

2:通过name查找:

X=document.getElementsByName("myInput");//这里是ments说明他返回的是一个集合,因为name属性可以重复定义

X[0].innerHTML="Hello JavaScript";//因为是数组,所以要指定第几个,就算只有一个也要写零

3:通过元素名称查找:

var x=document.getElementsByTagName("input"); //同样也是返回一个数组

alert(x.length); //这里有几个input标签就输出几

JavaScript的注释和java是一样的有//和/* */

JavaScript变量

javaScript数据有字符串、数字、布尔、数组、对象、Null、Undefined 但统一用var

var cars=newArray(); cars[0]="Audi"; //数组表达式

var cars=["Audi","BMW","Volvo"]; //同样也是数组表达式

person=new Object(); //对象表达式

JavaScript函数

functiongetElements(){ } //可以带参数那就往里面传参(var1,var2),如果要返回值return,函数类型不变

JavaScript运算符,算数运算符,赋值运算符,比较运算符,逻辑运算符,条件运算符,IF语句,Switch语句,For循环,while do-while,Break和Continue和java规则一样(有点不同的就是for (x in person))

接下来我们做几个小案例:

1:有户名验证,两次密码判断是否一致

<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE HTML >
<html>
 <head>
 <title>雨点的名字</title>
 </head>
 <script>
  function checkForm(){

  var form=document.forms["form1"]; //根据表单的名字 获取指定的表单,这算第四种获得元素方法
 //根据表单获得username的value值,因为下面这个username只有一个那就默认就取这一个,不用form.username[0].value这样反而报错,因为不是集合
  var username =form.username.value;
  if(username.length<3 || username.length>12){
   alert("输入的用户名不合法..."); //.length是属性所以不能括号,这和String不同
   return false;
  }
  var password1 =form.password[0].value;//因为password下面有两个所以是一个集合所以要[0];
  var password2=document.getElementsByName("password")[1].value;//这是通过另一种方法获得
   if(password1!=password2){

  alert("两次密码不一致..");
  return false();
  }
  return true;
  }
 </script>
<body>
  <!--onsubmit只在form中使用,如果返回为false则不提交数据,否则提交数据-->
  <form action="" name="form1" onsubmit="checkForm()">
  用 户 名:<input type="text" name="username"/><br><br>
  密 码:<input type="password" name="password"/><br><br>
  确认密码:<input type="password" name="password"/><br><br>
  <input type="submit" value="提交"/> <!-- 这里定义了为submit类型,当点提交时,自动触发onsubmit方法  -->
  </form>
</body>
</html>

运行结果如下:

前端开发基础javaScript的六大作用

2:实现一个加法的小计算器

<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE HTML >
<html>
 <head>
 <title>雨点的名字</title>
 <style type="text/css">
 input{
 width:50px;
 }
 </style>
 </head>
 <script>
  function calc(){
   var form1 =document.forms["form1"];
   var x=form1["x"].value; //获取form1表单中name属性为x的值,又一种方法(其实[]和.是有点不同的这里不细讲)
   var y=form1["y"].value;
   var z=parseInt(x)+parseInt(y); //parseInt(x)类型转换,把String转成int
   var result=form1["result"]; //得到元素
   result.value=z; //value这里插入value值,不是用innerHTML,他们的使用类型不同
  }
 </script>

<body>
  <form action=" " name="form1" method="post">
 <input type="text"name="x"/>+<input type="text" name="y"/>=<input type="text" name="result"/><br/>
 <input type="button" value="计算" onclick="calc()" /> <!-- onclick监听事件改编属性 -->
 </form>
</body>

运行结果如下:

前端开发基础javaScript的六大作用

关于基础这里先讲到这里,欢迎大家指点纠错,或者不全也欢迎指点,谢谢。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。