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我们都知道props值是只读的,子组件内不可直接修改,会报错滴

但是很多时候这个值是需要子组件主动修改的,一般我们会使用this.$emit()去修改,但比较麻烦

下面这种方式可以实现:

1、父组件实时修改props值时,子组件可以接收到改变

2、子组件可主动修改该值

<div>{{RealValue}}</div>

 props: [ "value" ],
 watch: {
 value (v) {
  this.RealValue = v
 }
 },
 data () {
 return {
  RealValue: this.value
 }
 }

原理很简单,就是使用一个RealValue作为实际显示的参数,并且使用watch实时把value值传给他

PS:这里的值是字符串格式,如果value是对象或者数组,watch处要写成:

 watch: {
 value:{
  deep: true,
  handler(v) {
   this.RealValue = v
  }
 }
 }, 

补充知识:vue组件内数值做watch监听,首次监听不到的问题

在vue中会使用很多子组件,有时因为组件的类型等原因会导致数据监听不到的情况,下面列举几种问题和解决方法

子组件内数据首次监听不到时,可以使用【immediate】方法,其值是true或false;immediate:true代表如果在 wacth 里声明了之后,就会立即先去执行里面的handler方法

watch:{
 uploadImageUrl:{
 immediate:true,
 handler:function(newval){
 this.uploadShowImageUrl = newval;
 }
 }
},

子组件的深度监听函数【deep】,其值是true或false;确认是否深入监听。deep的意思就是深入观察,监听器会一层层的往下遍历,给对象的所有属性都加上这个监听器(受现代 JavaScript 的限制 (以及废弃 Object.observe),Vue 不能检测到对象属性的添加或删除)

watch:{
 uploadImageUrl:{
 deep:true,
 handler:function(newval){
 this.uploadShowImageUrl = newval;
 }
 }
},

给组件内的props为对象的数据设置默认值

如果prop中接收的数据为对象或者数组类型,是不可以像字符串等【default:''】直接指定default值的,会报【Invalid default value for prop “defaultProp”: Props with type Object/Array must use a factory function to return the default value.】错误,修正方法如下

defaultProp: {
 type: Object,
 default: function(){
  return {
   children: 'children',
   label: 'name'
  }
 }
},

以上这篇Vue将props值实时传递 并可修改的操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。