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本文实例为大家分享了openLayer4动态改变标注图标的具体代码,供大家参考,具体内容如下

地图上经常需要标出标注,标注点击之后要有相应的变化来达到一定的效果。此实例即在地图上添加图片标注,点击标注,更换标注图片,再点击其他标注,上一个标注恢复原来的标注图片。

/*初始化地图*/
  var map;
  function initmap(){   
   map= new ol.Map({
   layers: layers,
   target: 'mapContainer',
   view: new ol.View({
    //地图中心坐标
    center: new ol.proj.fromLonLat([117.191166, 34.289749],'EPSG:3857'),
    zoom: 13//地图缩放级别
   })
   });
   //添加标注
   addFeature();      
  }



  /*添加标注信息*/
  function addFeature(){ 
  //数据太多,放json里读取,里面是标注的坐标信息  
  $.get('./featureData.json').done(function(data){ 
   var data = eval(data);
   var lon = 0;
   var lat = 0;
   var romeArr = [];
   for(var i=0;i<data .length;i++){
    lon = parseFloat(data [i].lon);
    lat = parseFloat(data [i].lat);
    name = data[i].name;    
    var rome = new ol.Feature({
     geometry:new ol.geom.Point(new ol.proj.fromLonLat([lon,lat],'EPSG:3857')),
     name:name
    });
    //标注样式设置
    rome.setStyle(new ol.style.Style({
     image: new ol.style.Icon(({
     crossOrigin: 'anonymous',
     scale:0.3, //标注图标大小     
     src: 'images/vtourskin_mapspot.png'
     }))
    }));
    romeArr.push(rome);  
   }
   //定义select控制器,点击标注后的事件
   var select= new ol.interaction.Select();
    //map加载该控件,默认是激活可用的
    map.addInteraction(select);
    select.on('select', function(e) {
    /*恢复其他图标样式*/
    romeArr.forEach(function(ele){
     ele.setStyle(new ol.style.Style({
     image: new ol.style.Icon(({
      crossOrigin: 'anonymous',
      scale:0.3,     
      src: 'images/vtourskin_mapspot.png'
     }))
     }));
    })
    console.log(e.selected); //打印已选择的Feature            
    /*当前选择的图标变化,在此仅改变了图片路径以显示不同的图标,可以根据自己的需要进行设置*/
    var currentRome = e.selected[0];
    currentRome.setStyle(new ol.style.Style({
     image: new ol.style.Icon(({
      crossOrigin: 'anonymous',
      scale:0.3,     
      src: 'images/vtourskin_mapspotactive.png'
     }))
     }));
    });

   vectorSource = new ol.source.Vector({
    features: romeArr
   });

   var vectorLayer = new ol.layer.Vector({
    source: vectorSource
   });

   map.addLayer(vectorLayer);

  });
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。