前言
着急用的话,选择前两个就行了,后面的看看就好。
开发中,遇到数组排序的需求很频繁,这篇文章会介绍几个常见排序思路。
一、希尔排序(性能最好)
如果要从大到小排列,则 while(arr[n] > arr[n - interval] && n > 0) 。
// 希尔排序算法 function xier(arr){ var interval = parseInt(arr.length / 2);//分组间隔设置 while(interval > 0){ for(var i = 0 ; i < arr.length ; i ++){ var n = i; while(arr[n] < arr[n - interval] && n > 0){ var temp = arr[n]; arr[n] = arr[n - interval]; arr[n - interval] = temp; n = n - interval; } } interval = parseInt(interval / 2); } return arr; } // Array var arr = [10, 20, 40, 60, 60, 0, 30] // 打印排序后的数组 console.log(xier(arr))//[0, 10, 20, 30, 40, 60, 60]
二、sort排序(普通数组 / 数组嵌套对象)
一堆数组排序
// Array var arr = [10, 20, 40, 60, 60, 0, 30] // 排序方法 arr.sort(function(a,b){ /* * return b-a; —> 降序排序 * return a-b; —> 升序排列 */ return a-b; })//括号里不写回调函数则默认按照字母逐位升序排列 // 打印排序后的数组 console.log(arr)//[0, 10, 20, 30, 40, 60, 60]
对象数组排序(数组套对象)
//对象数组排序 var arr = [ {name:'syy', age:0}, {name:'wxy', age:18}, {name:'slj', age:8}, {name:'wj', age:20} ]; // 排序方法 function compare(property) {//property:根据什么属性排序 return function(a,b){ var value1 = a[property]; var value2 = b[property]; /* * value2 - value1; ——> 降序 * value1 - value2; ——> 升序 */ return value1 - value2;//升序排序 } } // 打印排序后的数组 console.log(arr.sort(compare('age'))) /* 0: {name: "syy", age: 0} 1: {name: "slj", age: 8} 2: {name: "wxy", age: 18} 3: {name: "wj", age: 20} */
三、桶排序
特点:简单,但非常浪费内存,几乎不用。
桶中出现的数组元素都做个标记 1,然后将桶数组中有 1 标记的元素依次打印。
// Array var arr = [] // 每个数组项做标记(1) for(let i = 0; i < arr.length; i++) { let key = arr[i] arr[key] = 1 } // 遍历打印出每项 for(let j in arr) { debugger console.log(j) }
四、冒泡排序
性能:一般(需要每项进行比较)。
每一趟找出最大的值。
// Array var arr = [10, 20, 40, 60, 60, 0, 30] /* * 总共比较次数为arr.length-1次 * 每次的比较次数为arr.length-1次 * 依次递减 */ var temp;//交换变量标识 // 两层for分别表示当前项与第二项 for(let i = 0; i < arr.length - 1; i++) { for(let j = 0; j < arr.length - 1; j++) { // 如果当前项大于第二项(后一项)则交换 if(arr[j] > arr[j+1]) { temp = arr[j] arr[j] = arr[j+1]; arr[j+1] = temp; } } } // 打印排序后的数组 console.log(arr)//[0, 10, 20, 30, 40, 60, 60]
五、选择排序
性能:一般(需要每项进行比较)。
假定某个位置的值是最小值,与冒泡排序类似。
// Array var arr = [10, 20, 40, 60, 60, 0, 30] var temp;//交换变量标识 // 两层for分别表示当前项与第二项 for(let i = 0; i < arr.length - 1; i++) { for(let j = i + 1; j < arr.length; j++) { // 假设第二项是最小值(是则交换/否则继续比较) if(arr[i] > arr[j]) { temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp; } } } // 打印排序后的数组 console.log(arr)//[0, 10, 20, 30, 40, 60, 60]
六、插入排序
// Array var arr = [10, 20, 40, 60, 60, 0, 30] // 排序算法 for(var i = 0; i < arr.length; i++) { var n = i; while(arr[n] > arr[n+1] && n >= 0) { var temp = arr[n]; arr[n] = arr[n+1]; arr[n+1] = temp; n--; } } // 打印排序后的数组 console.log(arr)//[0, 10, 20, 30, 40, 60, 60]
总结
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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