DDR爱好者之家 Design By 杰米

前言

着急用的话,选择前两个就行了,后面的看看就好。

开发中,遇到数组排序的需求很频繁,这篇文章会介绍几个常见排序思路。

一、希尔排序(性能最好)

如果要从大到小排列,则 while(arr[n] > arr[n - interval] && n > 0) 。

// 希尔排序算法
function xier(arr){
 var interval = parseInt(arr.length / 2);//分组间隔设置
 while(interval > 0){
  for(var i = 0 ; i < arr.length ; i ++){
   var n = i;
   while(arr[n] < arr[n - interval] && n > 0){
    var temp = arr[n];
    arr[n] = arr[n - interval];
    arr[n - interval] = temp;
    n = n - interval;
   }
  }
  interval = parseInt(interval / 2);
 }
 return arr;
}

// Array
var arr = [10, 20, 40, 60, 60, 0, 30]

// 打印排序后的数组
console.log(xier(arr))//[0, 10, 20, 30, 40, 60, 60]

二、sort排序(普通数组 / 数组嵌套对象)

一堆数组排序

// Array
var arr = [10, 20, 40, 60, 60, 0, 30]

// 排序方法
arr.sort(function(a,b){

 /*
 * return b-a; —> 降序排序
 * return a-b; —> 升序排列
 */
 return a-b;
})//括号里不写回调函数则默认按照字母逐位升序排列

// 打印排序后的数组
console.log(arr)//[0, 10, 20, 30, 40, 60, 60]

对象数组排序(数组套对象)

//对象数组排序
var arr = [
 {name:'syy', age:0},
 {name:'wxy', age:18},
 {name:'slj', age:8},
 {name:'wj', age:20}
];

// 排序方法
function compare(property) {//property:根据什么属性排序
 return function(a,b){
  var value1 = a[property];
  var value2 = b[property];
  /*
  * value2 - value1; ——> 降序
  * value1 - value2; ——> 升序
  */
  return value1 - value2;//升序排序
 }
}

// 打印排序后的数组
console.log(arr.sort(compare('age')))
/*
0: {name: "syy", age: 0}
1: {name: "slj", age: 8}
2: {name: "wxy", age: 18}
3: {name: "wj", age: 20}
*/

三、桶排序

特点:简单,但非常浪费内存,几乎不用。

桶中出现的数组元素都做个标记 1,然后将桶数组中有 1 标记的元素依次打印。

// Array
var arr = []

// 每个数组项做标记(1)
for(let i = 0; i < arr.length; i++) {
 let key = arr[i]
 arr[key] = 1
}

// 遍历打印出每项
for(let j in arr) {
 debugger
 console.log(j)
}

四、冒泡排序

性能:一般(需要每项进行比较)。

每一趟找出最大的值。

// Array
var arr = [10, 20, 40, 60, 60, 0, 30]

/*
* 总共比较次数为arr.length-1次
* 每次的比较次数为arr.length-1次
* 依次递减
*/
var temp;//交换变量标识

// 两层for分别表示当前项与第二项
for(let i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
 for(let j = 0; j < arr.length - 1; j++) {

  // 如果当前项大于第二项(后一项)则交换
  if(arr[j] > arr[j+1]) {
   temp = arr[j]
   arr[j] = arr[j+1];
   arr[j+1] = temp;
  }
 }
}

// 打印排序后的数组
console.log(arr)//[0, 10, 20, 30, 40, 60, 60]

五、选择排序

性能:一般(需要每项进行比较)。

假定某个位置的值是最小值,与冒泡排序类似。

// Array
var arr = [10, 20, 40, 60, 60, 0, 30]


var temp;//交换变量标识

// 两层for分别表示当前项与第二项
for(let i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
 for(let j = i + 1; j < arr.length; j++) {

  // 假设第二项是最小值(是则交换/否则继续比较)
  if(arr[i] > arr[j]) {
   temp = arr[i];
   arr[i] = arr[j];
   arr[j] = temp;
  }
 }
}

// 打印排序后的数组
console.log(arr)//[0, 10, 20, 30, 40, 60, 60]

六、插入排序

// Array
var arr = [10, 20, 40, 60, 60, 0, 30]

// 排序算法
for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
 var n = i;
 while(arr[n] > arr[n+1] && n >= 0) {
 	 var temp = arr[n];
	 arr[n] = arr[n+1];
 	 arr[n+1] = temp;
	 n--;
 }
}

// 打印排序后的数组
console.log(arr)//[0, 10, 20, 30, 40, 60, 60]

总结

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。