DDR爱好者之家 Design By 杰米

一、node介绍

1.node的应用场景

  • 工具类 gulp webpack vite (node可以让js运行在服务器)
  • 可以做服务端 优化ssr
  • 可以做中间层 (解决跨域问题,格式化数据)

2.性能

  • 非阻塞
  • 异步I/O(当这个方法调用完毕后不会立即返回结果)
  • 事件驱动(发布订阅模式)

3.优势

在Java、PHP或者.NET等服务器语言中,会为每一个客户端连接创建一个新的线程。而每个线程需要耗费大约2MB内存。也就是说,理论上,一个8GB内存的服务器可以同时连接的最大用户数为4000个左右。要让web应用程序支持更多的用户,就需要增加服务器的数量,而web应用程序的硬件成本当然就上升了。

NodeJs不为每个客户连接创建一个新的线程,而仅仅使用一个线程。当有用户连接了,就触发一个内部事件,通过非阻塞I/O、事件驱动机制,让Node.js程序宏观上也是并行的。使用Node.js,一个8GB内存的服务器,可以同时处理超过4万用户的连接。

二、node的全局对象和模块

1.global

global是全局对象,可以直接访问里面的属性

里面有:

  • Buffer
  • process
  • setInterval,setTimeout,setImmediate
  • console
  • queueMicrotask

2.模块

  • __dirname
  • __filename
  • exports
  • module
  • require()

三、process常用属性或方法

process.platform 系统

process.kill 杀进程

process.exit 退出进程

process.nextTick node中的微任务 当前执行栈的底部 优先级比promise高

process.cwd() 当前的工作目录,是可变的,看命令在哪里执行 (__dirname当前文件所在的文件夹,此路径不会发生变化)

process.env 环境变量(可以set,例如process.env.NODE_ENV)

process.argv 执行时所带的参数

四、事件环机制

node.js基础知识汇总

重要的三个阶段

timer 存放定时器

poll 轮询处理I/O回调

check setImmediate

如果在 I/O 回调的方法里,setImmediate优先于 timer 执行

应为 poll 接下来是 check

nextTick 算是一个微任务,不在事件环中

在node 11 以上 宏任务与微任务的执行顺序与浏览器一样

五、Buffer

JavaScript 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型。

但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。在 Node.js 中,Buffer 类是随 Node 内核一起发布的核心库。Buffer 库为 Node.js 带来了一种存储原始数据的方法,可以让 Node.js 处理二进制数据,每当需要在 Node.js 中处理I/O操作中移动的数据时,就有可能使用 Buffer 库。原始数据存储在 Buffer 类的实例中。一个 Buffer 类似于一个整数数组,但它对应于 V8 堆内存之外的一块原始内存。Buffer属于global上的属性可以直接被访问,读取文件,写入(二进制)从硬盘中读取的数据都存到内存上,buffer可以和字符串相互转化

定义buffer的三种方式

let buf1 = Buffer.alloc(6);
let buf2 = Buffer.from('珠峰');
let buf3 = Buffer.from([65,66,67]);

buffer中常用的方法

  • buff.toString()
  • buff.fill()
  • buff.slice()
  • buff.copy
  • Buffer.concat()
  • Buffer.isBuffer()
  • indexOf

以上就是node.js基础知识汇总的详细内容,更多关于node.js基础知识的资料请关注其它相关文章!

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。