1概述
ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,2015.06 发版。在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构造函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。
2构造函数
构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
// 利用构造函数创建对象 function Person(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; this.sing = function() { console.log('我会唱歌'); } } var ldh = new Person('刘德华', 18); var zxy = new Person('张学友', 19); console.log(ldh); ldh.sing(); zxy.sing();
在 JS 中,使用构造函数时要注意以下两点:
构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写构造函数要和 new 一起使用才有意义
(1)构造函数执行过程
new 在执行时会做四件事情:
① 在内存中创建一个新的空对象。
② 让 this 指向这个新的对象。
③ 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
④ 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return )。
(2)构造函数的成员
JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的 this 上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员。
- 静态成员:在构造函数本上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问
//静态成员 在构造函数本身上添加的成员 sex 就是静态成员 // 静态成员只能通过构造函数来访问 Person.sex = '男'; console.log(Person.sex);
- 实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问
function Person(uname) { this.uname = uname; }
3构造函数原型prototype
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。注意这个 prototype 就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
function Person(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; // this.sing = function() { // console.log('我会唱歌'); // } } // 一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面, 公共的方法我们放到原型对象身上 Person.prototype.sing = function() { console.log('我会唱歌'); } var ldh = new Person('刘德华', 18); var zxy = new Person('张学友', 19); console.log(ldh.sing === zxy.sing); //true ldh.sing(); zxy.sing();
- 原型是什么 ?
- 一个对象,我们也称为 prototype 为原型对象。
- 原型的作用是什么 ?
- 共享方法。
4 对象原型 __proto__
对象都会有一个属性 __proto__
指向构造函数的 prototype
原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype
原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__
原型的存在。
function Person(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } Person.prototype.sing = function() { console.log('我会唱歌'); } var mingo = new Person('小明', 18); var zxy = new Person('张学友', 19); mingo.sing(); console.log(mingo); // 对象身上系统自己添加一个 __proto__ 指向我们构造函数的原型对象 prototype console.log(mingo.__proto__ === Person.prototype); //true
__proto__
对象原型和原型对象prototype
是等价的- (如图箭头指向,mingo是Person构造函数创建出来的一个对象实例,这个对象实例的原型(
__proto__
),就是Person构造函数的原型对象prototype
。) __proto__
对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性, 因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype
5constructor 构造函数
对象原型 __proto__
和构造函数prototype
原型对象(其实指的就是同一个)里面有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称 为构造函数,因为它指回构造函数本身。
constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了。
此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。
function Person(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } // 很多情况下,我们需要手动的利用constructor 这个属性指回 原来的构造函数 Person.prototype = { // 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数 constructor: Person, sing: function() { console.log('我会唱歌'); }, movie: function() { console.log('我会演电影'); } } var mingo = new Person('小明', 18); var zxy = new Person('张学友', 19); console.log(Person.prototype); console.log(mingo.__proto__); console.log(Person.prototype.constructor); console.log(mingo.__proto__.constructor);
6原型链
每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针。那么假如我们让原型对象等于另一个类型的实例,结果会怎样?显然,此时的原型对象将包含一个指向另一个原型的指针,相应地,另一个原型中也包含着一个指向另一个构造函数的指针。假如另一个原型又是另一个类型的实例,那么上述关系依然成立。如此层层递进,就构成了实例与原型的链条。这就是所谓的原型链的基本概念。——摘自《javascript高级程序设计》
function Person(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } Person.prototype.sing = function() { console.log('我会唱歌'); } var mingo = new Person('小明', 18); // 1. 只要是对象就有__proto__ 原型, 指向原型对象 console.log(Person.prototype); console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype);//true // 2.我们Person原型对象里面的__proto__原型指向的是 Object.prototype console.log(Object.prototype.__proto__); // 3. 我们Object.prototype原型对象里面的__proto__原型 指向为 null console.log(Object);
Object 是 JavaScript 中最顶级的对象,其它所有对象都是基于它的,包括你创建的函数
7JavaScript 的成员查找机制(基于原型链规则)
① 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
② 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__
指向的 prototype 原型对象)。
③ 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
④ 依此类推一直找到 Object 为止(null)。
⑤ __proto__
对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。
8 原型对象this指向
1构造函数中的this 指向我们实例对象
2原型对象里面放的是方法, 这个方法里面的this 指向的是 这个方法的调用者, 也就是这个实例对象
function Person(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } var that; Person.prototype.sing = function() { console.log('我会唱歌'); that = this; console.log(this); } var mingo = new Person('小明', 18); // 1. 在构造函数中,里面this指向的是对象实例 mingo // 2.原型对象函数里面的this 指向的也是 实例对象 mingo mingo.sing(); console.log(that === mingo); //true
总结
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]