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vue中is的属性引入是为了解决dom结构中对放入html的元素有限制的问题,譬如ul里面要接上li的标签,引入is的属性后,你完全可以写成这样

<div class="language-html">
  <ul> 
    <li is="row"></li> 
  </ul>
</div> 

这样会保证dom结构在浏览器的正常渲染,尽量避免在不正确的结构中直接使用组件

<script>
  Vue.component('row', {
    template: '<li>this is a row</li>'
  })
</script>

vue组件讲解(is属性的用法)模板标签替换操作

或另一种用法如图:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>动态组件与v-once指令</title>
 <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.js">

补充知识:vue如何从外部修改组件内部的变量的值

1、首先是如何给你定义的变量拿到数据:

这里我自己用的是vuex:

首先在你项目的src文件夹下创建这么一个目录:

vue组件讲解(is属性的用法)模板标签替换操作

之后就要在index.js中将homedatas.js(拿数据的js)共享出去,使页面能拿到数据,

以下是index.js的代码:

vue组件讲解(is属性的用法)模板标签替换操作

随后就是在homedatas中获取数据了,以下是homedatas.js代码:

vue组件讲解(is属性的用法)模板标签替换操作

以上就是获取数据的步骤,之后就是在页面中拿到这个获取到的数据:

首当其冲不可少的就是引用,引用vuex和引用组件:

vue组件讲解(is属性的用法)模板标签替换操作

之后在页面的jascript中的export default中定义组件,获取数据:

vue组件讲解(is属性的用法)模板标签替换操作

用这个方式在页面中引用组件,然后再自定义标签中将数据传递给组件:

vue组件讲解(is属性的用法)模板标签替换操作

2、子组件中获取父组件传递过来的数据:

props中定义属性,这是之前在页面自定义标签中设置的三个属性,分别控制组件中的不同部分,定义每个属性的类型、默认值以及测试函数,注意,测试函数一定要return一个值,不然页面会报错,测试函数的参数就是传递过来的值:

vue组件讲解(is属性的用法)模板标签替换操作

scrolldatas是一个数组,之后便是循环遍历这个数组中的元素,数组中的值就能展示在页面了,页面元素会随着数组元素的改变而改变:

vue组件讲解(is属性的用法)模板标签替换操作

之后就是其他两个变量怎么在组建中引用了:

首先我要在测试函数中判断一下,这个传进来的值符合不符合要求,如果不符合,那就不执行测试函数,就是默认值,如果符合要求,执行函数,并在函数中改变默认值,赋值给相应自定义变量:

vue组件讲解(is属性的用法)模板标签替换操作

之后就是调用函数,调用函数中传入参数,这个参数现在的值不是最开始var的初始值,而是后来测试函数中因为符合测试函数的条件后来赋给的值(因为window.onload直到页面加载才会执行):

vue组件讲解(is属性的用法)模板标签替换操作

之后就要在需要用到这个变量的函数中传一个参数(speed,这个speed的值就是上面changespeed的值):

vue组件讲解(is属性的用法)模板标签替换操作

所以经过一会说那个的操作,只要在获取数据的地方修改值,页面效果就会随之改变,不需要再组件中修改任何东西:

vue组件讲解(is属性的用法)模板标签替换操作

以上这篇vue组件讲解(is属性的用法)模板标签替换操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。