本文实例为大家分享了javascript实现秒表计时的具体代码,供大家参考,具体内容如下
实现图片:
分+秒+跑秒
时+分+秒+跑秒
需求分析:
1、显示整个秒表页面;
2、在点击“开始”按钮之后,开始计时,并将按钮转为“暂停”按钮,在点击“暂停”按钮之后,将按钮转为“开始”按钮,并停止计时;
3、在点击“复位”按钮之后,将显示的计时清零,并将按钮变回“开始”按钮。
页面结构:
<div id="miaoBiao"> <div id="dingShi"> <p> <!-- <span id="houer">00</span> : --> <span id="minute">00</span> : <span id="second">00</span>  <span id="msecond">00</span> </p> <!-- 显示:时:分:秒 跑秒 ,“时”解除注释可使用 --> <button id="btn1">开始</button> <button id="reset">复位</button> </div> </div>
页面的主体结构主要包括四个span,包含四个秒表上显示的时间;以及两个按钮:“开始/暂停”与“复位”按钮。
一些函数:
id节点调用函数
function jieDian(id){ return document.getElementById(id); }
通过调用此函数可以简化页面代码
开始运行函数
function startBtn(){ timer1=setInterval(function(){ i++ jieDian("msecond").innerHTML =doubleLing(i%100); jieDian("second").innerHTML =doubleLing(parseInt(i/100)%60) ; jieDian("minute").innerHTML =doubleLing(parseInt(i/6000)%60) ; jieDian("houer").innerHTML =doubleLing(parseInt(i/360000)) ; },10) } //开始运行函数
暂停函数
function pasueBtn(){ clearInterval(timer1) }
赋0函数
function doubleLing(i){ if(i<10){ return "0"+i }else{ return i } } //赋0函数,当时分秒显示为个位数时,在前面加上“0”
完整代码,复制可用:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> #miaoBiao{ width: 550px;height: 450px;background-color: #1d262d;overflow: hidden; margin: 50px auto;border-radius: 150px; } #dingShi{ width: 400px;height: 230px;background-color:#d0eaeb;text-align: center; padding-top: 0px;margin: 110px auto;border-radius: 40px; } #dingShi p{ font-size: 40px;padding-top: 40px; } #minute,#second,#houer{ font-size: 56px; } #dingShi button{ width: 80px;height: 35px;background-color: orange;margin: 10px auto; line-height: 35px;font-weight: bold;margin: 0px 20px; } </style> </head> <body> <div id="miaoBiao"> <div id="dingShi"> <p> <span id="houer">00</span> : <span id="minute">00</span> : <span id="second">00</span>  <span id="msecond">00</span> </p> <!-- 显示:时:分:秒 跑秒 ,“时”解除注释可使用 --> <button id="btn1">开始</button> <button id="reset">复位</button> </div> </div> <script> var i = 0; var timer1=null; var isRunning =false; //isRunning用于判断当前是否正在运行 function jieDian(id){ return document.getElementById(id); } //id节点调用函数 function startBtn(){ timer1=setInterval(function(){ i++ jieDian("msecond").innerHTML =doubleLing(i%100); jieDian("second").innerHTML =doubleLing(parseInt(i/100)%60) ; jieDian("minute").innerHTML =doubleLing(parseInt(i/6000)%60) ; jieDian("houer").innerHTML =doubleLing(parseInt(i/360000)) ; },10) } //开始运行函数 function pasueBtn(){ clearInterval(timer1) } //暂停函数 jieDian("btn1").onclick = function(){ if(!isRunning){ jieDian("btn1").innerHTML = "暂停"; isRunning = true; startBtn(); }else{ jieDian("btn1").innerHTML="开始"; isRunning = false; pasueBtn(); } } //“开始”与“暂停”点击按钮: //当按钮显示为“开始”,点击之后,将按钮转为“暂停”按钮,并触发相应条件; //当按钮显示为“暂停”,点击之后,将按钮转为“开始”按钮,并触发相应条件。 jieDian("reset").onclick =function(){ clearInterval(timer1) i = 0; isRunning = false; jieDian("btn1").innerHTML="开始"; jieDian("msecond").innerHTML ="00"; jieDian("second").innerHTML ="00"; jieDian("minute").innerHTML ="00"; jieDian("houer").innerHTML ="00"; } //复位按钮,点击之后将秒表各值复位,并“暂停”秒表 function doubleLing(i){ if(i<10){ return "0"+i }else{ return i } } //赋0函数,当时分秒显示为个位数时,在前面加上“0” </script> </body> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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